아래같은 구조의 핸드백일 경우 뚜껑을 열었다 닫았다 하는 애니메이션을 할때 어떤식으로 작업해야할까요?
아래 이미지는 접히는부분 경계선을 나눠서 뚜껑부분 떼어낸 후 축조정해서 로테이션 돌린건데
경계선 생기는거랑 텍스처가 공유되지않는 등 여러문제가 있는데 이럴경우 어떤방식이 있을까요?
리깅을 해야하는건지 이정도는 디포머 등? 다른 방법으로 간단하게 할 수 있는지
아직 실무경험이 없는지라 실무자분들의 노하우가 필요합니다ㅠㅠ


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아래같은 구조의 핸드백일 경우 뚜껑을 열었다 닫았다 하는 애니메이션을 할때 어떤식으로 작업해야할까요?
아래 이미지는 접히는부분 경계선을 나눠서 뚜껑부분 떼어낸 후 축조정해서 로테이션 돌린건데
경계선 생기는거랑 텍스처가 공유되지않는 등 여러문제가 있는데 이럴경우 어떤방식이 있을까요?
리깅을 해야하는건지 이정도는 디포머 등? 다른 방법으로 간단하게 할 수 있는지
아직 실무경험이 없는지라 실무자분들의 노하우가 필요합니다ㅠㅠ


공부 하실거면 리깅 작업을 해보시길 추천드립니다. 시간적인 제약이 없다면 뼈대박고 웨이팅 작업 해보시는것도 나름 재밌습니다. 여러번의 트라이얼 & 에러를 거치다보면 많이 고생스럽겠지만.. 그만큼 자신만의 애니메이션 노하우가 쌓이게 됩니다.
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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