아래같은 구조의 핸드백일 경우 뚜껑을 열었다 닫았다 하는 애니메이션을 할때 어떤식으로 작업해야할까요?
아래 이미지는 접히는부분 경계선을 나눠서 뚜껑부분 떼어낸 후 축조정해서 로테이션 돌린건데
경계선 생기는거랑 텍스처가 공유되지않는 등 여러문제가 있는데 이럴경우 어떤방식이 있을까요?
리깅을 해야하는건지 이정도는 디포머 등? 다른 방법으로 간단하게 할 수 있는지
아직 실무경험이 없는지라 실무자분들의 노하우가 필요합니다ㅠㅠ
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아래같은 구조의 핸드백일 경우 뚜껑을 열었다 닫았다 하는 애니메이션을 할때 어떤식으로 작업해야할까요?
아래 이미지는 접히는부분 경계선을 나눠서 뚜껑부분 떼어낸 후 축조정해서 로테이션 돌린건데
경계선 생기는거랑 텍스처가 공유되지않는 등 여러문제가 있는데 이럴경우 어떤방식이 있을까요?
리깅을 해야하는건지 이정도는 디포머 등? 다른 방법으로 간단하게 할 수 있는지
아직 실무경험이 없는지라 실무자분들의 노하우가 필요합니다ㅠㅠ
공부 하실거면 리깅 작업을 해보시길 추천드립니다. 시간적인 제약이 없다면 뼈대박고 웨이팅 작업 해보시는것도 나름 재밌습니다. 여러번의 트라이얼 & 에러를 거치다보면 많이 고생스럽겠지만.. 그만큼 자신만의 애니메이션 노하우가 쌓이게 됩니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46458 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75471 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34354 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28563 |
24862 | X-Particle | 100 X particle 웨이브, 폼 랜더링 질문드립니다 1 | 아스피린 | 2023.10.03 | 184 |
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낚시 애니메이션 제작 프로세스 ㅠㅠ.. 정말 도움이 필요합니다
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드형 | 2023.10.03 | 311 |
24860 | PC조립 | 완료 듀얼모니터 추천 부탁드립니다 3 | 원포드 | 2023.10.02 | 557 |
» | 애니메이션 |
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핸드백 뚜껑 열리는 애니메이션 질문
6 ![]() |
서진2 | 2023.10.02 | 387 |
24858 | 라이팅 |
옥테인 사용법 하나 알려주세욤 ㅠㅍ
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헬로오바마 | 2023.10.02 | 278 |
24857 | 시뮬레이션 |
종이가 하늘에서 떨어져 바닥에 쌓이는 모션
1 ![]() |
윤슬001 | 2023.10.02 | 929 |
24856 | 일반 |
완료
타임라인 키가 안보입니다
2 ![]() |
무찌 | 2023.10.02 | 984 |
24855 | Octane | 완료 (밤샘) 옥테인 크러쉬 (총정리글도 확인했습니다만...) 4 | 얌딱이 | 2023.10.02 | 488 |
24854 | 모델링 |
완료
symmetry 적용 후 중앙 선 현상ㅠㅠ
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사람살려 | 2023.10.02 | 707 |
24853 | 텍스쳐 |
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sphere에 텍스쳐링 할때 생기는 왜곡
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얌딱이 | 2023.10.01 | 397 |
24852 | Octane |
옥테인 플러그인 에러 Bug Report . 렌더가 잘 되다가 갑자기 먹통이 돼요
10 ![]() |
이아이 | 2023.10.01 | 621 |
24851 | Octane |
완료
이미 텍스쳐링, vertex weight가 적용된 오브젝트에 부분적으로 다른 텍스쳐 입히기
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얌딱이 | 2023.09.30 | 407 |
24850 | 시뮬레이션 |
완료
마블러스 디자이너 시뮬레이션 옷 벗겨짐
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시포디천재하고파 | 2023.09.30 | 734 |
24849 | Octane |
완료
크리스마스 알전구 같은 조명을 만드는데 bloom 효과
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얌딱이 | 2023.09.30 | 437 |
24848 | 애니메이션 |
완료
영상처럼 종이가 말리는 느낌의 애니메이션을 주려면 어떻게 해야하나요??
5 ![]() |
진구구 | 2023.09.30 | 281 |