texture baking 적용전
texture baking 적용후
노드
Octane 에서 C4d noise 노드 사용 texture baking 했을 경우
texture baking 적용 하지 않았을 때와 그 형태가 바뀌는데 이유가 무엇이고
안바뀌게 하는 방법이 있을까요?
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texture baking 적용전
texture baking 적용후
노드
Octane 에서 C4d noise 노드 사용 texture baking 했을 경우
texture baking 적용 하지 않았을 때와 그 형태가 바뀌는데 이유가 무엇이고
안바뀌게 하는 방법이 있을까요?
대략 설명 드리면 Baking Texure 의 기능이 텍스쳐를 하나의 이미지로 구워내는 것이여서 노이즈의 패턴이 고정된다고 보시면 됩니다.
Baking Texure에서도 noise에서 설정한 패턴과 같게 구우려면 space를 UV(2D) 로 바꾸면 됩니다.