texture baking 적용전
texture baking 적용후
노드
Octane 에서 C4d noise 노드 사용 texture baking 했을 경우
texture baking 적용 하지 않았을 때와 그 형태가 바뀌는데 이유가 무엇이고
안바뀌게 하는 방법이 있을까요?
texture baking 적용전
texture baking 적용후
노드
Octane 에서 C4d noise 노드 사용 texture baking 했을 경우
texture baking 적용 하지 않았을 때와 그 형태가 바뀌는데 이유가 무엇이고
안바뀌게 하는 방법이 있을까요?
대략 설명 드리면 Baking Texure 의 기능이 텍스쳐를 하나의 이미지로 구워내는 것이여서 노이즈의 패턴이 고정된다고 보시면 됩니다.
Baking Texure에서도 noise에서 설정한 패턴과 같게 구우려면 space를 UV(2D) 로 바꾸면 됩니다.