안녕하세요, 콘택트렌즈 표면에서 물이 일렁이다 물방울이 떨어지는 시뮬레이션을 제작하고 싶은데
렌즈 모델링 자체에서 일렁거림을 만들면 렌즈가 움직이는 듯하고 ㅜ
물 표면 표현을 하고싶은데 어떻게 하면 좋을까요?
물방을 떨어지는 시뮬레이션은 메타볼로 해보려 했는데 메타볼은 기본 구 도형끼리만 가능한가요?
렌즈 모델링을 하고 구와 같이 메타볼에 넣었는데 작동이 안되더라구요 ㅜ
구형태의 사물 표면에 맺히는 물 표면 표현과 거기서 떨어지는 물방울 시뮬레이션에 대해 질문해봅니다!
렌즈 모델링을 놓고, 렌즈 모델링+구체를 볼륨빌더에 넣어서 제작합니다. 메타볼은 구체만 가능하기 때문에 좋은 방법은 아닙니다.