디자인
2007.12.04 11:40

Motion blur 적용

조회 수 2076 추천 수 0 댓글 17
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정석님, 길동님의 도움으로 한번 만들어 봤습니다.

쉽지 않네요...아직도 갈길이 먼 것 같다는...

끝에 fan 조각이 보여서..눈에 거슬리네요...
  • profile
    버럭길동 2007.12.04 11:40
    회전수를 더 늘리시는것이 날듯 합니다.
    제가 보내드린건...1~90프레임상 8000도 회전인데..
    실제 팬은 더 빨리 돌지 않나요?
    그리고 혹시 바이브레이터 태그가 적용되어 있다면 빼보시고 하세요^^
    제가 올린건..그냥 살짝 넣어 봤어요..팬이라기 보단 프로펠러 ㅎㅎㅎ
  • ?
    한승현 2007.12.04 11:40
    속도는 더 빠르게 했습니다...바이브레이터 태그요? 한번 확인해 보겠습니다..감사합니다~^^
  • ?
    P. 2007.12.04 11:40
    파랜으로 하시면 굉장히 깨끗하게 나오는데요.시네마 자체로 하시려면 vector모션블러 하신후에 팬만 알파값으로 따오시고
    멀티패스에서 motion vector값을 따로 뽑아서 motion vector값을 합성프로그램에서 적용해주시면 훨씬 좋은 퀄리티를 뽑을수 있습니다만...저는 귀찮아서 그냥 단비님이 말씀하신것처럼 circle에 맵핑잘때려 넣고 vector motion블러 살짝 줍니다.
  • ?
    카이젤블루 2007.12.04 11:40
    역시 파이널렌더가... ㅋㅋㅋ;;;
  • profile
    버럭길동 2007.12.04 11:40
    이 방법도 훌륭하게 나옵니다.

    물론 파이널이 훨 깨끗하게 잘나옵니다.
  • ?
    한승현 2007.12.04 11:40
    좋은 코멘트 감사드립니다...^^...제가 아직 많이 초보라..
  • ?
    카이젤블루 2007.12.04 11:40
    음... 회전수를 실제와 같게 줘야 되려나 보네요.
    벡터모션블러가 깔끔하게 못들어가 줬네요;;;
  • ?
    한승현 2007.12.04 11:40
    다시 한번 해보고 있습니다...소심증이 있어서리..ㅋㅋㅋ
  • ?
    CUBE 2007.12.04 11:40
    바로 돌려 버리셨군요~ ^^
    삐죽 티어나온 팬만 좀더 잘 처리해주면 될것 같습니다 ㅎㅎ
  • ?
    한승현 2007.12.04 11:40
    아직 내공이 많이 부족합니다...좀 더 내공을 닦아서...재 도전해보겠습니당~ㅋㅋㅋ
  • ?
    박씨 2007.12.04 11:40
    오 섬세하시군요 지금에야 보였다는....ㅡㅡa
    그래도 마니 티안나요...ㅋㅋ
  • ?
    늦깍이 2007.12.04 11:40
    원래 저런건 전통적인 애니메이션 기법에서는 3장 혹은 4장을 가지고 리피트 시켜버리죠.... 랜더타임을 줄이면서 오히려 더 좋은 효과를 내기도 하죠... 애니 프레임을 짧게해서 애니메이션 동작을 크게해서 모션블러시 팬이 한마디안에 세개내지 네개정도 보이면 좋겠습니다... 물론 저것도 좋아보이긴해요... 세개도네...
  • ?
    한승현 2007.12.04 11:40
    좋은 방법들 제시해 주셔서 감사합니다. 기회되실 때 저 같은 초보자를 위해서...효율적인 방법들을 간단한 팁으로 만들어 주셨으면 합니다...욕심이 과하죠~^^
  • ?
    이젤 2007.12.04 11:40
    바닥도 좀 신경쓰시면 더욱 더 멋진작품
  • ?
    영호영구 2007.12.04 11:40
    날라가네요~ㅎㅎㅎ
  • profile
    버럭길동 2007.12.04 11:40
    출격!~~ 쿨러발진
  • ?
    초보사마1 2007.12.04 11:40
    밧데리 내장형 슈퍼 쿨러~~!!
    잘하면 이동도 가능합니다~~

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