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이 창이 뜨고난 후 버벅거리네요
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이 창이 뜨고난 후 버벅거리네요
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265835 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216916 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214796 | 
| 24613 | 일반 | 완료 실시간 프리뷰나 렌더링할때 섭디, 시메트리 등등은 에디터블하는게 좋은가요? 4 | 디디295 | 2023.09.08 | 526 | 
| 24612 | PC조립 | 
																			완료
													
								
					옥테인, C4D PC 견적 도와주세요				
												3												 | 
																																										시포디천재하고파 | 2023.09.07 | 938 | 
| 24611 | PC조립 | 
														30
															완료
													
								
					PC 조합 이대로 가도 괜찮을까요?!				
												3												 | 
																																										raoul | 2023.09.07 | 647 | 
| 24610 | X-Particle | 
														100
															완료
													
								
					엑스파티클 불 옥테인 렌더러 질문				
												2												 | 
																																										매큼항상추가 | 2023.09.07 | 746 | 
| 24609 | 기타 | 에펙 hdri 배경 작업 질문입니다! 2 | 릴팔팔 | 2023.09.07 | 678 | 
| 24608 | 모델링 | 
																			완료
													
								
					쉬울 것 같으나 초보자에겐 어려운,, 플라스틱 뚜껑 홈 구현하는 방법 도움요청드려봅니다.				
												2												 | 
																																										쿼카킹 | 2023.09.07 | 939 | 
| 24607 | Octane | 
																			완료
													
								
					이렇게 쨍하게 비치는 라이팅 어떻게 하는건가요 ..? 프리즘 ㅠㅠ?				
												4												 | 
																																										호호호호호 | 2023.09.07 | 858 | 
| 24606 | 애니메이션 | 
																						
								
					믹사모에서  리깅 오류				
												5												 | 
																																										예이 | 2023.09.07 | 937 | 
| » | 일반 | 
														30
																		
								
					이런 log 창이 갑자기 뜨는 것은 뭐때문인가요?				
												1												 | 
																																										자니자니이이 | 2023.09.07 | 724 | 
| 24604 | 모델링 | 
														20
															완료
													
								
					모델링 다운 받은 거 불러오는법 가르쳐주시면 감사합니다!				
												1												 | 
																																										승민이다 | 2023.09.06 | 998 | 
| 24603 | 모델링 | 
																			완료
													
								
					Sculpting Modeing Symmetry 기능을 찾습니다!!ㅠㅠ				
												3												 | 
																																										아야 | 2023.09.06 | 1082 | 
| 24602 | 기타[Plugin] | 완료 quixel 결제 2 | gusgh194 | 2023.09.06 | 1523 | 
| 24601 | 라이팅 | 
																			완료
													
								
					옥테인 데이라이트 수평선 위치				
												4												 | 
																																										하늘먼지 | 2023.09.06 | 932 | 
| 24600 | 시뮬레이션 | 
																			완료
													
								
					Rigid Body 적용후 떨림 문제 도와주세요ㅠㅠ				
												7												 | 
																																										동근용 | 2023.09.06 | 1083 | 
| 24599 | 모델링 | 완료 bevel (베벨관련) 해서 질문드려봅니다 4 | 가라고라고 | 2023.09.06 | 664 | 
현재 브이램이 모자라서 아웃오브코어가 활성화된 상태입니다.
그런데 아웃오브코어의 기본세팅값인 4gb를 초과하는 상태여서 렌더링이 걸리지 않는 것입니다.
최적화를 통해 브이램 소모를 줄이거나 아웃오브코어 세팅값을 4~8gb 정도로 더 늘려보세요
시스템램의 1/4정도가 적정값입니다.
상황이 된다면 좀 더 원활한 작업을 위해선 그래픽카드를 12, 16, 24gb의
브이램이 좀 더 여유가 있는 그래픽카드로 업그레이드 하는것도 방법입니다.