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안녕하세요.

모션그래픽 영상을 찾아보다 어떤 트릭으로 작용하는 것인지

너무나 궁금해진 부분이 있는데요...!

 

 

화면 캡처 2023-09-06 171253.jpg

https://youtu.be/f6DD43IuNKk?si=tGuJRgM13Qnt44Lh

 

 

이 영상을 보면 조끼의 패브릭이 내맘대로 자연스럽게 움직이는데

보면 Bend Deformer로 부분부분 까딱까딱 움직이는 것까지는 알겠는데

12초쯤 조끼 앞부분이 서로 당겨지는 부분이라던지

33초쯤 자연스럽게 옷이 움직이는 부분같은 경우는 어떤 방법으로 움직인 걸까요?

cloth simulation은 아닌 것 같고 리깅하는 방법도 아닌듯한데...

정말 궁금합니다. ㅠㅠ

 

  • profile
    조영오 2023.09.06 17:40 채택

    안녕하세요

     

    이런 옷 시뮬레이션은 대부분 마블러스나 CLO3D 에서 작업이 진행됩니다. (둘은 같은회사 소프트웨어 입니다). 우선 클로스 시뮬레이션 소프웨어에서 작업후에 abc로 추출해서. 시포디나 다른 소프트웨어로 넘어가 는 프로세스를 거치게 됩니다. 

     

    https://www.youtube.com/watch?v=qSrQTZTYJjk 예시로 다른 영상을 첨부하였습니다. 작업 과정을 보시면  이해가 좀더 빠르실것 같습니다. 

  • ?
    raoul 2023.09.06 17:49
    답변 감사합니다..!! 보여드리지 못한 BTS영상이 있어서요.!
    https://youtu.be/uCsReNI85ZE?si=_ViSLr_dBTwWnXRs
    이 BTS영상을 보면 알렘빅파일은 아닌듯하고 mesh deformer를 걸어서 부분적으로 움직이는 방법같긴 해서요!
    mesh deformer를 건 후에 움직이는 애니메이션은 어떻게 했는지 궁금하네요..

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