
위 이미지에 표시된 부분 처럼 반투명하면서 아웃라인이 명확히 보이는 텍스처를 제작해보려고 합니다..
단순히 투명도만 조절하면 저렇게 아웃라인이 안생기고..고수님들 도움 부탁드려요 ㅠㅠ
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위 이미지에 표시된 부분 처럼 반투명하면서 아웃라인이 명확히 보이는 텍스처를 제작해보려고 합니다..
단순히 투명도만 조절하면 저렇게 아웃라인이 안생기고..고수님들 도움 부탁드려요 ㅠㅠ
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 428956 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 387138 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 361815 |
| 4123 | 시뮬레이션 | 완료 R23의 Collider 먹이는 법 2 | 무서운고양이 | 2023.09.05 | 1282 |
| 4122 | Octane | 완료 횩시 옥테인 구매 후, 환불 받으신 분 계실까요..? 4 | 시포디가즈아 | 2023.09.05 | 1391 |
| 4121 | 모델링 |
50
완료
C4D에서 알렘빅으로 추출한 다음 마블러스에 적용 시 오류가 생깁니다.
2 |
지포니디 | 2023.09.05 | 927 |
| » | 텍스쳐 |
완료
옥테인으로 반투명한 텍스처 제작하려는데 감이 안잡히네요..ㅠㅠ
2 |
용준 | 2023.09.06 | 1349 |
| 4119 | PC조립 | 완료 컴퓨터 업그레이드 2 | 북치박치복치 | 2023.09.06 | 792 |
| 4118 | 애니메이션 |
완료
영상 렌더링을 하면 안보이는 오류...!!!!
5 |
유정진 | 2023.09.06 | 1280 |
| 4117 | 시뮬레이션 |
완료
Cloth끼리 꼬이게 하는 법
4 |
무서운고양이 | 2023.09.06 | 579 |
| 4116 | 모델링 |
안녕하세요! 선생님들 ! 혹시 이런 모양의 헤드라이트 모델링 도움을 받고싶습니다 !
2 |
쯔키 | 2023.09.06 | 788 |
| 4115 | 애니메이션 |
30
완료
의류의 부분부분을 내맘대로 움직이는 방법이 궁금합니다...!! (레퍼런스 영상있음)
2 |
raoul | 2023.09.06 | 702 |
| 4114 | Octane |
완료
옥테인 렌더시 출력 이미지 잘림 현상
2 |
뉸뉸 | 2023.09.06 | 1393 |
| 4113 | 모델링 | 완료 bevel (베벨관련) 해서 질문드려봅니다 4 | 가라고라고 | 2023.09.06 | 910 |
| 4112 | 시뮬레이션 |
완료
Rigid Body 적용후 떨림 문제 도와주세요ㅠㅠ
7 |
동근용 | 2023.09.06 | 1427 |
| 4111 | 라이팅 |
완료
옥테인 데이라이트 수평선 위치
4 |
하늘먼지 | 2023.09.06 | 1165 |
| 4110 | 기타[Plugin] | 완료 quixel 결제 2 | gusgh194 | 2023.09.06 | 1810 |
| 4109 | 모델링 |
완료
Sculpting Modeing Symmetry 기능을 찾습니다!!ㅠㅠ
3 |
아야 | 2023.09.06 | 1491 |
스탠다드 렌더에서 Flesnel Shader를 Alpha채널에 적용하시고
옥테인 렌더는 Falloff Shader를 Opacity 채널에 적용해보세요.