1. 아직 현역으로 쓸만할까요?
2. RTX 4090과 같이 더블로 사용하면 24G램 그대로 옥테인에서 사용가능한가요?
1. 아직 현역으로 쓸만할까요?
2. RTX 4090과 같이 더블로 사용하면 24G램 그대로 옥테인에서 사용가능한가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19143 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49874 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13690 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 5642 |
24983 | Bodypaint 3D | 바디페인터와 맥스간의 데이터교환질문 2 3 | 이현아 | 2007.07.17 | 210 |
24982 |
렌더링시 질문입니다.
14 ![]() |
김판근 | 2007.07.18 | 245 | |
24981 | Net Render 설정관련 문의입니다. 8 | 슈퍼맨 | 2007.07.18 | 368 | |
24980 | 단축키 | 오브젝트 클릭후.. 오브젝트만 보이게 하는기능? 4 | 똥쓰 | 2007.07.18 | 359 |
24979 | Bodypaint 3D | Displacement Map에 관련해서 질문드립니다. 5 | 배상민 | 2007.07.20 | 243 |
24978 | 모델링 |
하이퍼넙스 적용시, 폴리곤 선택방법.
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nbulga42 | 2007.07.20 | 241 |
24977 | 모델링 |
[re] [re] 하이퍼넙스 적용시, 폴리곤 선택방법.
3 ![]() |
nbulga42 | 2007.07.20 | 192 |
24976 | 텍스쳐 |
은색느낌의 맵핑을 어떻게 하나요?
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부선철 | 2007.07.21 | 259 |
24975 | 텍스쳐 |
[re] [re] 은색느낌의 맵핑을 어떻게 하나요?
2 ![]() |
정석 | 2007.07.21 | 351 |
24974 |
이동할때 파티클을 다른 오브젝트로 변경할수 있나요?
4 ![]() |
똥쓰 | 2007.07.21 | 338 | |
24973 |
[re] 그냥 중간에 끼어 넣으시면 됩니다.
6 ![]() |
P | 2007.07.21 | 261 | |
24972 | Bodypaint 3D | 바디페인터에서 맥스로 가기. | 이현아 | 2007.07.21 | 219 |
24971 |
[re] 요런방법도 있습니다.
3 ![]() |
P | 2007.07.22 | 286 | |
24970 | Bodypaint 3D |
[re] 맥스로 바로가기
1 ![]() |
P | 2007.07.22 | 180 |
24969 | 기타 | 월드 좌표와 오브젝트 좌표의 차이점. 5 | 지경윤 | 2007.07.23 | 332 |
1. 이 모델이 맞다면 절망적입니다. @,.@
2. Vram 이 같다면 24gb그대로 쓸 수 있습니다.