안녕하세요. C4d r23버전에서 octane render로 작업중입니다. Emission 텍스처로 빛나는 물체가 있고 octane 카메라 설정에서 bloom power를 켜고 denoiser beauty 등 multipass로 렌더중입니다. 숲 속에서 만드는 작업물이라 나무나 언덕같은 1차모델링 배경이 있고 그 뒤는 이미지로 넣었습니다.
문제는 일반 렌더는 alpha channel시 이미지 배경만 사라지고 bloom power로 생기는 빛 번짐은 함께 나오는데 denoiser로 뽑히는 렌더는 이미지 배경이 사라지면서 그 부분에 생기는 빛번짐까지 함께 잘립니다. 해결할 방법이 있을까요?
Render AOV에서 Main과 Demain을 같이 뽑아서 Main을 패스용으로 써보세요.