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안녕하세요. 너무 답답해서 글 씁니다..
제가 시포디 depth of field를 사용해서 멀리있는 오브젝트들은 블러처리를 했고 앞에 선명하게보이는 물체는 알파로 부분부분 투명한 재질을 입혔는데, 이상하게 이 물체부분만 투명한부분으로 보이는 뒷 배경이 블러가 안먹힙니다. 에펙을 사용하지않고 꼭 시포디로 처리를 해야하는데 뭘 건드려야 할 지 모르겠어요..ㅠ
답변주시면 정말 감사하겠습니다.
Standard 렌더로는 해당 이슈를 해결할 수 있는 방법이 없는 걸로 압니다. 다만 Physical로 선택해서 렌더하시면 알파가 잘 빠져서 렌더 됩니다.