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234tt.JPG

시포디에서는 이렇게 멀쩡한 비주얼인데 

 

fbx로 바꿔서 유니티에 옮기면 

모델깨짐1.JPG

모델깨집2.JPG

이런 식으로 깨집니다! ㅜㅜ 아바타를 유니티에서 스페이셜로 퍼블리싱 하려고 만든건데 저 꼬리랑 눈, 눈썹?이 유독 그런데 혹시 이유를 아시는 분 계시면 답변 부탁드립니다!

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    정석 2023.08.20 11:24

    폴리곤이 뒤집어 졌는지 확인해보세요.

  • ?
    얌딱이 2023.08.21 14:47
    만약 폴리곤이 뒤집어져 있는 거라면 다시 만들어야 하나요? 눈, 꼬리, 눈썹 같은 경우는 시메터리 써서 만든건데 한쪽은 멀쩡한데 다른 한쪽이 없더라구요.... 꼬리는 통으로 안보여서요 조금 뒤에 씬파일도 첨부하겠습니다 답변 감사합니다.
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    정석 2023.08.22 10:08
    align normal , reverse normal 하면 됩니다

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