빨간 부분(스티커 뒷면)이 그냥 하얀면으로 보이게 하고싶은데 어떻게 해야할까요??
사이드를 넣거나 mix머터리얼을 생성하면 투명한 병 부분이 사라집니다 ㅠㅠ 옥테인 사용중입니다
이렇게 mix머터리얼을 만들면
스티커는 해결됐는데 병이 안보입니다
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빨간 부분(스티커 뒷면)이 그냥 하얀면으로 보이게 하고싶은데 어떻게 해야할까요??
사이드를 넣거나 mix머터리얼을 생성하면 투명한 병 부분이 사라집니다 ㅠㅠ 옥테인 사용중입니다
이렇게 mix머터리얼을 만들면
스티커는 해결됐는데 병이 안보입니다
Mix Material을 사용하면 하나의 오브젝트에서 Material 중첩(여러 Material을 적용하는 것)이 불가능해집니다.
바이진님이 말씀하신대로 라벨부분만 따로 오브젝트를 생성해주셔야 합니다!
감사합니다
Mix Texture나 Mix Material의 Amount값에 쓸 수 있는 side라는 노드가 있어요.
이걸 활용해보세요~
***뷰포트에서는 적용 안된것처럼 보이지만, 렌더하면 잘 작동하는 것이 확인됩니다.
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19543 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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쉬울 것 같으나 초보자에겐 어려운,, 플라스틱 뚜껑 홈 구현하는 방법 도움요청드려봅니다.
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이렇게 쨍하게 비치는 라이팅 어떻게 하는건가요 ..? 프리즘 ㅠㅠ?
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믹사모에서 리깅 오류
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이런 log 창이 갑자기 뜨는 것은 뭐때문인가요?
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자니자니이이 | 2023.09.07 | 47 |
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Sculpting Modeing Symmetry 기능을 찾습니다!!ㅠㅠ
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하늘먼지 | 2023.09.06 | 101 |
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Rigid Body 적용후 떨림 문제 도와주세요ㅠㅠ
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동근용 | 2023.09.06 | 142 |
24708 | 모델링 | 완료 bevel (베벨관련) 해서 질문드려봅니다 4 | 가라고라고 | 2023.09.06 | 89 |
혹시 스티커맵과 병부분이 같은 오브젝트라면
스티커맵용 서페이스를 살짝 병보다 바깥쪽으로 복사해서 스티커맵만 적용해보세요.