배 모델링을 구매해서 작업중입니다.
와이어프레임 렌더링이 필요해서 이 방법 저 방법 시도하다 atom array를 이용해 만든 결과물이 제일 괜찮은 것 같아서 사용했는데요,
저렇게 물결치듯이 무늬가 생기는건 어떻게 해결할 수 있나요? 줌으로 가까이 땡기면 괜찮은데 풀 샷에만 저렇게 뜨네요 선이 너무 많아서 생기는건지..??
도움주시면 감사하겠습니다
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배 모델링을 구매해서 작업중입니다.
와이어프레임 렌더링이 필요해서 이 방법 저 방법 시도하다 atom array를 이용해 만든 결과물이 제일 괜찮은 것 같아서 사용했는데요,
저렇게 물결치듯이 무늬가 생기는건 어떻게 해결할 수 있나요? 줌으로 가까이 땡기면 괜찮은데 풀 샷에만 저렇게 뜨네요 선이 너무 많아서 생기는건지..??
도움주시면 감사하겠습니다
정석님 말씀대로 안티알리아싱으로 해결이 안된다면
리매셔를 써서 엣지배열을 어느정도 조정할 수는 있지만 아예 다른 배열이 나올수도 있습니다.
결론적으로는 현재 와이어 프레임으로 표현하려는 모델링의 밀도가 너무 높습니다.
일일히 간격 맞춰서 엣지를 지우는 수 밖에 없습니다.
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안녕하세요! 선생님들 ! 혹시 이런 모양의 헤드라이트 모델링 도움을 받고싶습니다 !
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Cloth끼리 꼬이게 하는 법
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완료
옥테인으로 반투명한 텍스처 제작하려는데 감이 안잡히네요..ㅠㅠ
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용준 | 2023.09.06 | 147 |
무아레 현상인데요.. 해상도에 따라 라인이 겹칠때 생기는데요 해상도를 높이거나 엣지의 밀도를 낮추셔야 합니다.
https://terms.naver.com/entry.naver?docId=3573286&cid=58941&categoryId=58960