과일 리치를 만드는 중인데 리치 모델링을 한 후 뾰족뾰족한 재질을 표현하고 싶은데 잘 되질 않네요ㅜ
uv맵핑 후 메테리얼을 입혀도 리치 꼭지랑 재질 위치가 자꾸 벗어나고 늘어나는데
이런 경우엔 재질 입히는거나 모델링을 어떻게 해야할까요?ㅠㅠ 초보에요..
과일 리치를 만드는 중인데 리치 모델링을 한 후 뾰족뾰족한 재질을 표현하고 싶은데 잘 되질 않네요ㅜ
uv맵핑 후 메테리얼을 입혀도 리치 꼭지랑 재질 위치가 자꾸 벗어나고 늘어나는데
이런 경우엔 재질 입히는거나 모델링을 어떻게 해야할까요?ㅠㅠ 초보에요..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20887 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52148 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15130 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7063 |
25226 | 애니메이션 | 완료 박스가 나오면서 면이 펄럭이는 효과 3 | 대미아 | 2023.11.15 | 125 |
25225 | 일반 | 완료 시네마포디 실행 실패 1 | 시네마뽀오 | 2023.11.15 | 132 |
25224 | Redshift | 레드시프트에서 viewport 문제 1 | 벅와일드 | 2023.11.15 | 117 |
25223 | X-Particle | 10 완료 엑스파티클 블프 할인! 4 | 김현수님 | 2023.11.15 | 441 |
25222 | 모델링 | 5 완료 segment 튀어나오게 하는 모델링 하는법 4 | 알아 | 2023.11.15 | 61 |
25221 | 일반 | 와이어프레임 렌더링 좋은 방법이 없을까요? 도와주세요!... 2 | 해니닝 | 2023.11.15 | 200 |
25220 | 일반 | 이런 느낌의 배경 어떻게 하나요? 3 | 치미 | 2023.11.14 | 142 |
25219 | 일반 | 어떤게 나을지 궁금합니다! 1 | 시포디잘몰라요 | 2023.11.14 | 58 |
25218 | 모델링 | CHAMFER가 각지게 됩니다 4 | 겅이 | 2023.11.14 | 91 |
25217 | 일반 | Attractor 부분 적용 질문드립니다! 2 | 지식인님 | 2023.11.14 | 49 |
25216 | Renderer | 완료 옥테인 얼룩지는 이유가 있을까요? 2 | 띵민 | 2023.11.14 | 139 |
25215 | 텍스쳐 | 옥테인 날개 깃털 재질 1 | 씨포디짱짱맨 | 2023.11.14 | 161 |
25214 | Octane | 옥테인 알파 렌더 뿌옇게 색 빠짐 1 | olivu | 2023.11.14 | 176 |
25213 | 애니메이션 | 완료 안녕하세요 c4d 클로너 애니메이션 모작중 문의드립니다. 2 | 킹수킹 | 2023.11.13 | 119 |
25212 | 애니메이션 | 리깅 바인드 후에 마우스로 클릭만해도 모델링 폴리곤이 찌그러지는 현상...선배님들 조언부탁드립니다 | 리햅 | 2023.11.13 | 108 |
안녕하세요 텍스쳐링에 정답은 없지만
뾰족뾰족한 부분은 디스플레이스먼트 맵으로 제작하시면 되실것 같습니다. 아니시면 직접 모두 모델링 하셔야 하는데 아마 어느정도 시간이 소요 될것 같습니다.
인터넷에서 3d 모델을 찾아보는것도 좋을것 같습니다.