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과일 리치를 만드는 중인데 리치 모델링을 한 후 뾰족뾰족한 재질을 표현하고 싶은데 잘 되질 않네요ㅜ

uv맵핑 후 메테리얼을 입혀도 리치 꼭지랑 재질 위치가 자꾸 벗어나고 늘어나는데

이런 경우엔 재질 입히는거나 모델링을 어떻게 해야할까요?ㅠㅠ 초보에요..        

  • profile
    조영오 2023.07.28 21:06

    안녕하세요 텍스쳐링에 정답은 없지만

     

    뾰족뾰족한 부분은 디스플레이스먼트 맵으로 제작하시면 되실것 같습니다. 아니시면 직접 모두 모델링 하셔야 하는데 아마 어느정도 시간이 소요 될것 같습니다. 

    인터넷에서 3d 모델을 찾아보는것도 좋을것 같습니다. 

     


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