멀티 패스로 스펙큘러나 쉐도우 라이팅 이런건 따로 뽑는 법은 알겠는데.. 원하는 오브젝트를 번호를 지정하여 따로 패스를 뽑고 싶은데 c4d에선 방법을 잘모르겠습니다.
맥스에선 첨부한 그림처럼 번호를 지정해주면 RGB체널 별로 뽑아서 포토샵에서 편집하기 쉬웠거든요.. C4D도 RGB체널 별로 뽑을수 있을까요?
멀티 패스로 스펙큘러나 쉐도우 라이팅 이런건 따로 뽑는 법은 알겠는데.. 원하는 오브젝트를 번호를 지정하여 따로 패스를 뽑고 싶은데 c4d에선 방법을 잘모르겠습니다.
맥스에선 첨부한 그림처럼 번호를 지정해주면 RGB체널 별로 뽑아서 포토샵에서 편집하기 쉬웠거든요.. C4D도 RGB체널 별로 뽑을수 있을까요?
옥테인 태그를 다셔서 오브젝트 번호를 할당 해줄 수 있습니다.