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스탠다드 타입의 스피어로 모델링을 했는데 라이브 뷰어에서 윗부분이 일그러지는 현상이 나타납니다...해결법이 있을까요ㅠ?
완벽한 구체라면 섭디비젼 적용 시 삼각폴리곤이 몰려있는 형태는 피하거나 엣지를 추가하여 찌그러진 부분을 펴주어야 합니다.
완벽한 구체라면 섭디비젼 적용 시 삼각폴리곤이 몰려있는 형태는 피하거나 엣지를 추가하여 찌그러진 부분을 펴주어야 합니다.