조회 수 817 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄

 

안녕하세요, AXIS 스터디그룹은 12월 6일에 시작되었고, 현재는 7~8달 가량된 스터디 입니다. 스터디원분들의 많은 참여를 위해 꾸준히 노력하고 저도 열심히 작업하고 있습니다, 스터디를 그냥 열고 운영할 수도 있겠지만, 학생회도 꽤나 했었고, 다양한 모임의 그룹장을 맡았던 경험으로, 지향점은 있어야 된다고 생각했고, 이왕 하는 김에 조금 더 꼼꼼하게 해보자란 생각을 했습니다. 저희 스터디는 현재 3가지의 지향점을 갖고 현재까지 운영되고 있습니다.

① 꾸준히 공부하고 작업하기

② 3D 계열의 작업자분들을 알아가기

③ 장기적인 스터디 그룹 운영 및 소통의 장이 되기.

이렇게 지향점 3가지를 갖고 온라인 95% 오프라인 5% 정도의 비율로 스터디 그룹을 시작하면 어떨까란 생각을 갖고 8명의 인원을 모아 시작하게 되었습니다. 현재는 총 19명의 인원이 스터디에 참여하고 있으며, 다양한 작업을 매주 수요일 21시 30분에 공유하고 있습니다, 이번 충원으로 6분 정도를 더 모셔올 생각이고, 꾸준히 공부하고 작업하며, 다양한 작업물을 매주 보실 수 있는 스터디 만들려고 노력하고 있습니다. 현재 오프라인 회식? 6월달에 진행하였고, 추가적으로25명으로 최종 인원 확정하여 운영할 계획입니다.

+ 목표인원은 25명이며, 현재 인원은 총 19명 입니다, 스터디 특성상 디스코드 발표시간이 굉장히 빠르게 진행되기 때문에, 25명 정도 되셔도 진행시간은 대략 20~30분 정도 예상하고 있습니다. 휴식하시거나 빠지시는 분들도 4~5명씩 있으시기에 디스코드 발표엔 20명 정도 참여하신다고 보시면 되며, 간단하게 한주간의 작업을 보여주고 보다가 궁금하신 점은 질문하는 방식으로 빠르게 진행되고 있습니다.

 

인원에 대해선 고민이 많았지만 다양한 작업물을 보고 다양한 사람의 경험을 더 볼 수 있다라고 생각이 되었고, 시간도 크게 많이 걸리진 않으니, 넉넉하게 충원 예정입니다! 서로 작업물을 공유하고 동기부여도 받고, 피드백도 받으면서 서로에게 긍정적인 영향이 될 수 있도록 지속적으로 운영해나갈 예정입니다!

 

추가적으로 인원 뽑는 기준은

① 얼마나 열심히 참여하실지, 적극성을 가장 먼저 보며

② 기존 인원과의 조화

(현재 모션그래픽 뿐만 아니라 다양한 작업을 하시는 분들이 속해 있으십니다) 3D면 모두 지원 가능합니다!

③ 포트폴리오 - 영상의 퀄리티 확인하고 기존 인원에 비해 크게 떨어지지 않는 분!

▼ 아래는 스터디 그룹 지원 시 써주셔야할 양식 입니다!

보내주실 양식은 [ 성함 / 나이 / 지역 / 공부하실 프로그램 / 지원동기 / 본인이 만든 포트폴리오 링크 /카카오톡 아이디] 이렇게 보내주시면 됩니다! 카카오톡 아이디가 맞지 않는 경우가 많습니다, 검색 제한도 풀어주시고 보내주세요!

지원은 카톡으로 해주세요! 또, 가능한지 여쭤보시는 분들도 꽤나 있으십니다, 가장 제가 먼저 보는 것은 포트폴리오이고, 다음은 지원동기 및 양식입니다! 꼭 적어주시면 감사하겠습니다 :) 

위 양식대로 써서 주시면 됩니다!

[성함 / 나이 / 지역 / 공부하실 프로그램 / 지원동기 / 본인이 만든 포트폴리오 링크 /카카오톡 아이디]

https://open.kakao.com/o/shy4iFRe

① 스터디 그룹의 특징으로는 노션을 활용한 정보 공유 및 캘린더 공유 입니다. 노션을 통해 유용한 정보를 공유하고, 캘린더를 통해 서로의 작업 상황등을 보며 자극받는 용도로 사용중에 있습니다.

② 스터디 그룹의 두 번째 특징으로는 디스코드로 매주 수요일 작업공유 진행 전에, 한 주간 맘에 들었던 작품을 골라오는 것인데, 한 줄로 왜 작품을 골라오게 되었는지 이유도 적어보고, 서로가 골라온 작품을 보는 시간 입니다.

③ 세 번째 특징은 카톡에 매주 3회 이상 작업 시 작업 시작합니다, 어떤 작업 진행할게요, 작업 마무리 후 오늘 작업 마무리합니다, 어떤 작업 진행했습니다 등으로 작업 상황을 공유하는 것 입니다. 처지지 않고 작업 꾸준히 진행할 수 있다는 장점이 있어 시작하게 되었습니다. 매주 월요일에 한 주간 얼마나 참여하셨는 지 표로 정리해 공유해드리고 있습니다.

④ 피드백 요청 및 이번주 계획

피드백 요청 시 발표 시간에 내용 보여주시고, 이후에 디스코드 게시판을 활용해 피드백을 남겨드리고 있습니다, 또 이번주 계획은 수요일 발표시간 끝나고 디스코드 게시판에 이번주 계획을 남기는 용도로 사용하고 있습니다.

⑤ 오프라인

오프라인은 6개월에 한 번, 1년에 한 번 정도로 계획 중에 있으며, 6월, 1월 정도로 생각 중에 있습니다만, 조금 더 간격이 좁아질 수 있습니다, (3~4개월에 한 번) 오프라인은 서울에서 대부분 진행될 예정이고 만나서 이야기 나누는 시간입니다, 서로 소식도 듣고, 정보도 듣는 시간입니다..!

+ 연말엔 디자이너들이 가장 바쁜 시기여서, 비교적 한가한 1~2월로 생각하고 있고,

+ 오프라인 모임에 참여 가능하신 분들만 지원 부탁드립니다 :) 1년에 한 번 정도 참여 가능하신 분

⑥ 같이 프로젝트 진행하기.

같이 모여서 프로젝트를 진행하기도 합니다, 방을 따로 만들어서 한개의 큰 주제를 잡고, 프로젝트를 진행합니다, 피그마를 통해 협업하고 피드백을 주고 받으며 진행할 예정이며, 첫 번째 프로젝트는 스터디그룹의 이름인 axis = 축 = 네모를 형상화한 아트웤을 만들어보자란 주제로 진행하였습니다.

 

​+ 다음 프로젝트는 10월~11월 사이에 진행될 예정이며 주제는 아마 겨울, 눈, 크리스마스 등으로 진행해보면

어떨까란 생각이 드네요! 각각 개인이 말씀주셔도 좋고, 공모전 인원 모집하셔서 같이 하셔도 좋습니다!

 

⑦ 현재 디스코드 방에 모여서 같이 작업도 하고 궁금한 것들도 물어보는 것도 진행하고 있습니다, 혼자 작업하기 지루하신 분이라면 잘 맞을 것 같습니다 :) 작업시간은 따로 없고, 카톡방에서 같이 작업하실 분 모으거나, 알아서 들어와서 같이 작업 진행하고 있습니다.

 

● 사용 프로그램

- Cinema 4D / After Effect / 마야 / 블랜더 / 지브러쉬 등등 3D 툴이면 모두 환영이며, 모션그래픽 뿐만 아니라 다양한 분야에 관심있거나 근무하시고 있으신 분들이 참여 중에 있습니다!

● 참여 조건

- 상호 존중하며 매너 지켜주실 분

- 분위기 흐리지 않으며, 열심히 참여하실 분

- 초보자분들은 아쉽게도 모집하지 않고 있습니다, 많은 어필을 통해 들어오셔도 부담감에 나가시는 분들이 많으셔서..

어느 정도는 그래도 하실 줄 아는 분들이 지원주셨으면 좋겠습니다 :)

개인적으론 스터디 꾸준히 진행할 예정입니다, 장기적으로 운영하면서 인원 충원을 지속적으로 해나갈 예정이고, 서로 모션그래픽, 또 3D라는 분야에서 즐겁게 작업하고 서로 교류할 수 있는 교류의 장을 만들고 싶습니다. 물론 이것저것 많이 바쁘긴 하지만 스터디를 진행하면서 꾸준히 자극받고 수요일 스터디엔 뭘 보여드릴까, 고민하면서 매주 시간 없더라도 시간 내서 공부하고 작은 거라도 하나씩 제작하고 있습니다. 또 디자이너로서 꾸준히 공부한다는 것이 얼마나 큰 장점을 갖는 지 알고 있습니다, 스터디원분들의 적극적인 참여를 이끌어내기 위해 언제나 노력하고 있으며, 다들 들어오셔서 저도 놀랄만큼 많은 참여 진행해주시고 있습니다. 물론 가끔은 누구든 나태해질 수는 있겠습니다만, 시작하기전과 지금, 개인적으로는 많은 공부를 하고 계속해서 저를 디벨롭하고 있습니다. 스터디원분들도 정말 많은 참여해주시고 있으시고, 적극적으로 매주 작업물도 보여주시고 정보도 공유해주고 있으십니다, 다같이 꾸준히 앞으로 나가실 분들 또 오셔서 적극적으로 참여해주시고 꾸준히 열심히 할 분들은 언제나 환영합니다!

[ 관심있으신 분들은 쪽지로 신청주세요! 인스타그램, 비헨스, 유튜브, pdf, 구글드라이브 등으로 포폴 링크주셔도 좋습니다!]

이번 모집이 개인적으로 결원에 의한 충원 빼고는 마지막일 듯 합니다! 최종 인원은 25명으로 운영될 예정이고 정식 충원은 아무래도 마지막 충원일 듯 합니다! 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 :)

 

참여하고 싶으신 분들은 양식에 맞춰 카톡으로 연락주세요! 

 


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 팁 / 노하우 P2P Hidden Coin Miner 멀웨어 관련 증상 및 치료방법 (아이원스튜디오 배포) 2 file 염귤 2023.09.28 641
공지 릴레이 튜토리얼 [공지] '릴레이 튜토리얼 시즌2'를 시작합니다! 1 십사 2021.11.10 4546
공지 릴레이 튜토리얼 [공지]유저들과 함께하는 Relay Tutotial 연재 스타트! 12 그래바 2019.10.07 5589
공지 기초 이제 입문하시는 초보분들 필독.....!! 644 길동 2005.07.12 57794
237 링크강좌 C4D 각종 디졸브 !!!!! 호랑호랑 2014.05.23 2165
236 링크강좌 구글 3D Warehouse에서 가져온 건담 모델링입니다 16 file ChoiGeol 2009.06.18 2176
235 팁 / 노하우 [단축키] Cinema4d Shortcut Keys 52 file 똥쓰 2007.12.26 2176
234 기초 TEAMEIGHT - 시포디, 에프터이펙트 어떻게 아웃풋 저장 해야하나? 9 김그륜 2019.09.03 2183
233 일반 아놀드 랜더러에서 알파값 주기 5 file 아일키샵 2016.12.07 2189
232 팁 / 노하우 5월의 튜토리얼 [의자 모델링하기] 36 file 바이진 2012.05.11 2199
231 팁 / 노하우 Object ID(Object Buffer) 쉽게 After Effects로 넘기기 14 스펜서 2015.12.30 2224
230 링크강좌 골프공 만들기 34 file Geol Choi 2007.08.03 2226
229 팁 / 노하우 5월의 튜토리얼 [농구공 그물만들기~] 11 길동 2012.05.23 2233
228 팁 / 노하우 Seamless texture제작하기 Tutorial 2 브이에스랩 2018.05.28 2234
227 기초 캐릭터 리깅 기초 Season1-2 7 브이에스랩 2016.11.08 2241
226 릴레이 튜토리얼 [릴레이 튜토리얼] 정용훈 - 시네마포디에서 모션트래커를 통해 트래킹을 하고 옥테인으로 랜더까지! 14 삼화군 2020.06.13 2241
225 팁 / 노하우 Use tear(cloth tag)찢어지는 효과 19 file 맥심 2012.08.10 2244
224 릴레이 튜토리얼 [릴레이튜토리얼] 이효원 - Matirx 모그라프를 활용하여 시뮬레이션없이 종이가 차곡차곡 쌓이는 애니메이션 만들기 12 이효원 2020.07.27 2244
223 팁 / 노하우 자동차 셋팅 13 file 찌질이 2013.05.22 2257
222 팁 / 노하우 Ambient Occlusion 에 관한 짧은팁(고수는패스!~!~) 16 file 정호 2008.11.25 2263
221 팁 / 노하우 CINEMA 4D History... 16 최고관리자 2007.12.28 2273
220 기초 C4D, R20버전과 R21버전의 인터페이스 차이점 1 씨지토리닷컴 2020.02.07 2278
219 팁 / 노하우 물체가 맞닿는 면에서 파티클 생성하기 40 file 시부야 2010.05.15 2285
218 릴레이 튜토리얼 [릴레이튜토리얼] 이준수 - C4D에서 섭스턴스 페인터로 넘어가기!! 13 이준수 2020.05.21 2288
목록
Board Pagination Prev 1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ... 45 Next
/ 45
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요