하.. 지금 이걸로 혼자서 2일째 끙끙 앓아가며 온라인 강의 선생님과 똑같이 했는데 무엇이 문제인지 알고 싶은 학생입니다..
콜로소 강의에서 믹사모를 통해 바꾼 T-pose(기존 형태는 다른 형태의 T-pose)에 캐릭터에 리깅을 적용하는 방법을 배우고 있었습니다.
헌데 강의 선생님에 따라 1프레임으로 옮긴 뒤 'Reset Bind Pose' 를 통해 우선 두 개의 포즈로 나눴습니다.
그 후 'Character' 기능에서 'Build'를 통해 팔 다리에 리깅을 잡았고 'Adjust' 를 통해 원래 포즈에 알맞게 리깅을 잡았습니다.
여기까지는 잘 됬는데 그 다음에 'Animate' 란에서 [Master_con+] 오브젝트를 선택 후 하단에 'retargetAll'을 클릭 후 'Wight Transfer'에서 [Character.1] 오브젝트를 넣은 다음 'Transfer Weights' 버튼을 클릭하여 리깅을 잡는 과정에서
retargetAll을 클릭하면 화면처럼 저런식으로 됩니다..
그리고 무시하고 그냥 다음 단계로 넘어가도
허리를 선택하고 내리면 무릎이 정상적으로 굽혀져야 하는데 저런식으로 이렇하게 구부러집니다.
도대체 무엇이 문제일까요..
왜 RetargetAll을 누르면 리깅 적용한 것들이 저렇게 밑으로 내려가는걸까요.. 미치겠습니다..
프로젝트 파일도 올렸습니다.. 시간 되시면 한번만 봐주시고 가르쳐주시면 감사하겠습니다..
원본 파일_reset.c4d
이 파일로 다시 한번 시도해보세요. 축문제로 생각됩니다.