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모델링시 색이 다른 폴리곤은 이유가 뭘까요?

by 행굴 posted Jun 14, 2023 Replies 6
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안녕하세요 병을 모델링 하고있었는데요

 

모델링 된 몇군데 폴리곤이 주변과 색이 다르게 나오는데 뭐가 문제일까요

섭디비전을 씌우거나 스무딩을 적용시켜도 그 부분만 이상하게 보입니다.

사각형의 네 모서리 각도 문제 때문에 그러는건가요? 어떻게 수정해야할까요?

 

 

오류 1.jpg

 

오류 2.jpg

 

  • ?
    아호아렁 2023.06.15 08:49

    대부분은 문제는

    1. 버텍스 옵티마이즈가 안되있거나

    2. 스무딩 그룹이 다르거나

    3. 면이 뒤집혀 있거나 

    의 경우들이 많습니다. 위에는 2번 문제라고 여겨지네요. 노말이나 퐁태그를 다시 해주면될듯해요

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    행굴 2023.06.15 10:09
    답변 감사합니다.
    궁금한게 있어서 질문드립니다.
    말씀하신대로 옵티마이즈나 노말 정리는 시도 해봤는데 변화가 없었구요
    퐁태그의 Angle Limit를 껏을때 면이 정상적으로 변하는대요
    퐁태그를 다시 해주면 된다는 말씀이 이렇게 수정하는게 맞는건가요?
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    생갈치2호의행방불명 2023.06.15 11:25

    면이 뒤집어진거 아닐까요? 이상한 면을 선택하시고 파란색이면 우클릭해서 reverse normal 해보세용

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    행굴 2023.06.15 13:55
    노말 정리는 해봤습니다 ㅠㅠㅠㅠ 감사합니다
  • profile
    정석 2023.06.15 18:52 채택

    퐁 엣지가 break 된것같습니다.

    엣지 모드에서  모델링 선택하고 뷰포트에서 우클릭,  Select broken phong edge?? 맨 아래 있을겁니다., 이거 해보세요.

    엣지가 선택되면 다시 우클릭, Un broken phong edge??

    이거네요. 시도해보세요.

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    행굴 2023.06.16 17:39
    말씀하신대로 하니까 정상적으로 해결됬습니다
    친절한 설명 감사합니다. 좋은 주말되세요!