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골프 드라이버 스윙 영상인데 골프 공이랑 티가 드라이버에 맞으면 날아가는데 공의 경우 직접 애니메이션을 잡았지만 티는 rigid body로 잡았는데 티가 날아가다가 원래 자리에서 떨어집니다 이 부분을 해결할 방법은 없을까요?
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골프 드라이버 스윙 영상인데 골프 공이랑 티가 드라이버에 맞으면 날아가는데 공의 경우 직접 애니메이션을 잡았지만 티는 rigid body로 잡았는데 티가 날아가다가 원래 자리에서 떨어집니다 이 부분을 해결할 방법은 없을까요?
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269185 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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안녕하세요 선생님들 ! 타이어 재질에 대해서 질문드립니다 !!
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쯔키 | 2023.10.10 | 625 |
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간장계란밥 | 2023.10.09 | 695 |
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Cloth 시뮬레이션에서 문제가생깁니다.
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포디유저 | 2023.10.09 | 702 |
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substance 3d assets 다운 안됨
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마란 | 2023.10.09 | 395 |
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C4D Nodes는 Octane 머터리얼이 적용이 안되나요?
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엑스와이 | 2023.10.09 | 915 |
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C4D로 모델링 연습중인데 방법이 궁금한 것이 생겼습니다
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김강지 | 2023.10.08 | 950 |
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풀밭 위 캐릭터의 발
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밀포디 | 2023.10.08 | 933 |
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완료
원래 자연물이 많이 들어가면 렌더시간이 확 늘어나나요?
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하늘먼지 | 2023.10.08 | 963 |
| 24830 | 애니메이션 | 완료 꽃잎이 흩날리는 애니메이션 2 | 시포디천재하고파 | 2023.10.08 | 1044 |
충돌을 판다하는 프레임과 그 이후 실재로 부딪치는 임팩트 프레임이 없거나 계산 타이밍을 못잡아서 그런걸로 보입니다.
다이나믹 시작하는 프레임을 직접 맞춰보거나 골프채 보다 1,2 프레임정도 먼저 충돌할수있는 물체를 추가해보세요.