제가 현재 작업하고 있는 부분인 관과 뇌가 들어있는 돔 형태의 유리 재질이 생각한 것 처럼 투명하게 안나오네요 제가 생각하는 것은 안의 오브젝트 들이 확실하게 보였으면 좋겠습니다. 혹시 이유를 아시는 분이 있나면 도와주시면 감사하겠습니다.. ㅠㅜ
이거는 유리재질 설정입니다
제가 현재 작업하고 있는 부분인 관과 뇌가 들어있는 돔 형태의 유리 재질이 생각한 것 처럼 투명하게 안나오네요 제가 생각하는 것은 안의 오브젝트 들이 확실하게 보였으면 좋겠습니다. 혹시 이유를 아시는 분이 있나면 도와주시면 감사하겠습니다.. ㅠㅜ
이거는 유리재질 설정입니다
옥테인재질을 사용하셔야 되고, 옥테인렌더세팅에서 Direct lighting이 아닌 Path tracing으로 세팅하셔야 specular 재질을 더 정확하게 나타낼수있습니다!