Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

열심히 공부중인 왕초보 학생입니다 ! 처음 그래픽작업 공부하면서 목표로 세웠던게 3D 단편 애니메이션 만들고싶어서 열심히 공부중인데

 

캐릭터 모델링 이것저것 공부하다가 문득 궁금한게 생겨서 질문 올립니다 !

 

c4d로 캐릭터 모델링이 불가능한건 아니지만 조금 힘들고 불편하다는 이야기를 들어서 캐릭터 모델링 같은 디테일있는 작업은

 

지브러시가 좋다고 하시더라구요 아직 학생신분이라 지브러시는 가격부담이 좀 있어서 비슷한 스컬핑 기능이있는 툴 찾다가

 

마침 무료 블렌더에 퀄리티는 조금 떨어지나 제가 원하는 캐릭터 모델과 비슷하게나마 모델링 할수있을거같아서

 

열심히 모델링중인데 스컬핑 끝낸후 애니메이션 주기위해 성능 부담을 줄이기위해 리토폴로지라는 작업이 거의 필수인거같더라구여

 

튜토리얼 영상도 봐가면서 리토폴로지 직접 한땀한땀 연습도하다가 마침 C4D에 Remesh 기능이 생각나서 혹시 직접 리토폴로지 이어주는 방법 말고도

 

이런 기능 사용해서 리토폴로지 진행해도되는지 궁금해서 여쭤봅니다 ! 

 

맨 왼쪽이 블렌더에서 모델링해서 가져온 원본 스컬핑 모델이고 , 가운데가 remesh만 사용해서 폴리곤 줄여서 정리한 모델

 

맨 오른쪽이 remesh입힌거에 섭디비전 넣어준 모델입니다 ! 캐릭터 모델링에 관해 조언 듣고싶습니다 ㅠㅠ

 

그리고 혹시 리토폴로지 작업이후 섭디비전 꼭 넣어줘야 하는지 궁금합니다 !

 

블렌더는 스무스 셰이딩 기능으로 리토폴로지 작업한 모델 부드럽게 바꿔주던데 면 갯수가 늘어나지 않더라구여

 

C4D 서브디비전 기능은 폴리곤 갯수가 늘어나는데 혹시 스무스 셰이딩 비슷한기능도 있는지 여쭤보고싶습니다.. ㅠㅠㅠ

 

제목 없음.jpg

 

 

  • profile
    정석 2023.05.16 23:56

    상황에 따라 다르겠지만, 페이셜도 있고, 추후 애니메이션을 위해서는 한땀한땀 리토폴로지 하는 것은 기본입니다.
    그리고 캐릭터에는 가급적 섭디를 하지 않는 편이 이런저런 상황에서 유리합니다.
    그래서 항상 폴리곤수와 씨름을 해야하고 버텍스 카운트를 신경써야합니다. 퀄리티와 작업환경을 고려하여 그 디테일을 정하고 적당한 폴리곤수와 퀄리티를 얻을수있는 밀도로 모델링을 해야합니다. 섭디 무조건 쓰지마라는 아닙니다.

     


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21150
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52439
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15285
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7257
3014 프로그램 아키캐드 11 사용하시는분 계시나요... 2 에나가 2008.03.03 359
3013 프로그램 폰트관리툴 좋은게 없을까요? 12 P. 2008.03.03 446
3012 MAYA Fcheck 같은건 없나요? 1 iloveabba 2008.03.03 249
3011 모델링 silo sokar <---요것두 프로 그램인가요?? 2 강구 2008.03.03 213
3010 이미지의 배경을 투명하게 뽑기위하 방법 6 apodos 2008.03.02 829
3009 프로그램 시네마에서 obj익스포트 질문요~ 1 츄파춥스 2008.03.01 239
3008 모델링 compositing 태그에서,,,,,,, 4 만수 2008.03.01 221
3007 기타 RAM 질문 4 file 아영 2008.03.01 193
3006 프로그램 시네마포디...가요... 4 스크루지 2008.02.29 384
3005 기타 포토샾과 cinema4d에서의 색깔이 달라 보일경우 4 apodos 2008.02.29 255
3004 모델링 라이노에서 시네마로 Merge하면 사이즈가 1:100 이됩니다. 5 file 나누기 2008.02.29 402
3003 모델링 마이크 그물망 모델링 질문입니다. 7 file 김기종 2008.02.29 1155
3002 모델링 [re] 마이크 그물망 모델링 질문입니다. 4 file 버럭길동 2008.02.29 319
3001 기타 타임라인을 효과적으로 쓸수 있는 방법 및 단축키 좀 알려 주세요. 5 apodos 2008.02.29 1292
3000 모델링 interposer 로 모델을 불러왔는데. 옷이~ 4 file 유리 2008.02.29 231
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요