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안녕하세요,

가장자리에 fresnel node와 Ramp로 그라데이션을 적용한것과 투명재질을 blender로 섞었는데요

저 가장자리 부분의 그라데이션을 noise로 왜곡시키려고 합니다. 물과 기름이 섞였을 때 처럼요

강의 서치해보고 비슷한거 찾아서 따라해봤는데 제가 초보자라 이해가 적어서 

noise노드를 어디에 어떻게 연결해야 가장자리의 그라데이션 부분이 왜곡될 수 있을지 모르겠습니다ㅜ

알려주시면 감사하겠습니다!


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