스플라인으로 실 형태를 만들었는데 에펙처럼 패스에 움직임을 줄 수 없나요?
바늘따라 실이 움직이게 하거나 관절을 심을 수 있는 방법이 궁금합니다.ㅠㅠ
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스플라인으로 실 형태를 만들었는데 에펙처럼 패스에 움직임을 줄 수 없나요?
바늘따라 실이 움직이게 하거나 관절을 심을 수 있는 방법이 궁금합니다.ㅠㅠ
Auto Key누르고 Point Level Animaton(PLA) 활성화 한 후에 Record Active Object로 키 생성한 후에 프레임 뒤로 가서 포인트 이동해보시면 애니메이션 적용됩니다.
실을 만드실때 Spline으로 만드는 방법 말고,
Null들을 여러개 만들고 순서대로 'Tracer'로 Null 을 연결하는 스플라인 만드는 방법이 있어요!
그렇게 제작된 스플라인은 Null을 움직이면 실시간으로 형태가 변형됩니다.
그중 하나의 Null을 바늘에 넣어두고 움직이시면 쉽게 컨트롤 할 수 있어요
c4d기능중에 Tracer기능을 사용해보면 어떨까요?
null를 간격별로 배치하고 tracer 안에 tracing link 안에 순차적으로 null을 넣고 tracing mode 를 connect all objects 로 바꾸면 선이 되는데 그걸로 null의 움직임에 따라 스플라인 형태들을 조정할수있어요
밑에는 강의 링크입니다 저도 스플라인으로 애니메이션을 줘야하는 일있어서 찾아봤어요
https://www.youtube.com/watch?v=CwyWLmHhQz8
다른 방법도 있긴 할텐데 이 방법은 어떨까 싶어 적어봅니다