c4d perspective 창과 옥테인라이브 뷰어의 화면이 다르게 나옵니다. 렌더했을때 퍼스펙티브 창인 오른쪽 처럼 그대로 뽑고 싶은데 결과물은 왼쪽인 옥테인라이브 뷰어 화면처럼 나옵니다. ㅜㅜ 살려주세요
옥테인 hdri Environment와 옥테인 매터리얼이 적용 되어야 합니다.