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바이진님의 핸드폰 파일을 이용했습니다.

모델링이 상당히 디테일해서 놀랐습니다.

...

윗쪽이 뷔레이_(바이진님이 공유하셨던 데칼맵 들어가 있던 뷔레이 파일입니다.)

하단이 파랜   _(뷔레이와는 메터리얼 구조가 상당히 틀려서 애좀 먹었습니다.)

..그래도 바이진님의 부드러운 디테일을 내기가 힘듭니다..

새삼 바이진님이 대단하시단걸 느낌니다.
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    늦깍이 2007.11.02 00:34
    그저 놀랍습니다... 6분38초, 2분50초.... 여기서 또한번 놀랍습니다..
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    수옥 2007.11.02 00:34
    정말 ~ 렌더 타임 놀랍군요^^
  • profile
    이단비 2007.11.02 00:34
    멉니까? 이번에 새로하신 어드밴스를 올려달라고 햇더니만... ㅎㅎ

    모든 서드파티를 정복하시려는 건가요? 저야 좋지만....ㅋㅋ
  • profile
    버럭길동 2007.11.02 00:34
    파이널 찍었삼
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    유재남 2007.11.02 00:34
    뷔레이는 엣지 부분이 조금씩 이상하네요... 그래서 파랜이 좋은건가요?? 결론은?? ^^;;
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    CUBE 2007.11.02 00:34
    역시 툴이 중요한게 아니군요~ ㅎㅎ
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    P. 2007.11.02 00:34
    사실 맥스의 뷔레이 비해서 시네마의 뷔레이 속도가 체감속도는 빨랐습니다.(언제한번 시간이 나면 정확히 테스트해볼생각입니다.)
    예전에 뷔레이가 파랜을 속도로 눌러버리고 승승장구 했었는데..어찌된 영문인지 파랜2가 나오더니 다시 뷔레이 속도를 앞질러 버렸다는 소문이..곰팡이도없고.속도도빠르고..단지 노드구조라는 난해함때문에 맥스,시네마 사용자분들이 친숙해지려면 시간이 걸릴듯합니다.
  • profile
    정호 2007.11.02 00:34
    오~ 파이널 렌더 장난아니네요 ㅜㅜ
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    초보사마. 2007.11.02 00:34
    재질감은 파랜이 낫다고 어디서 본듯한... 최근들어 갑자기 파랜이 다시 댕기기 시작하네요.
    뷔레이는 제품에선 잘 쓰기가 어렵다고 실력부족을 덥고 스스로를 위로하고 있습니다.
  • profile
    byjin 2007.11.02 00:34
    역시 파랜의 문제는 매터리얼입니다..ㅋ 이미지는 선명한게 이쁜데요...
    브이레이도 매터리얼 컨버터 없었으면 휴지통에 가 있었을 수도...
    그나저나 렌더 타임이 눈에 띄게 빠르네요... 파렌이 메이저로 못올가는 이유가 매터리얼때문인가..
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    P. 2007.11.02 00:34
    잘 몰랐었는데..cebas가 독일회사더라고요..씽킹파티클도 만들고..굉장한 회사긴한데..맥슨처럼 광고는 별로 안하는가 봅니다.
    놀라운 독일민족..스킨헤드,극우파애들만 없으면 참 살기 좋은 나라인데요
  • ?
    한승현 2007.11.02 00:34
    둘 다 멋집니다...일견 브이레이보다 파렌이 명확하게 보이네요~
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    황인하 2007.11.02 00:34
    너무 부럽습니다.... 난 언제쯤에나 저 실력이 될려나......ㅜㅜ
  • profile
    전우열 2007.11.02 00:34
    파이널 렌더..- _-);; 굉장하군요..^^ㅋㅋ

    피님의 실력은 어디까지인지..;; 궁금합니다...ㅎㅎㅎ..^^
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    IDIN 2007.11.02 00:34
    굿!!! 저는 언제 해보나 ㅎㅎㅎㅎ
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    가브리엘 2008.11.05 13:45
    와~~

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공지 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. 정석 2015.11.14
  1. HyperShot 테스트입니다.

  2. 저번 매트릭스 영상 제작 과정입니다.

  3. 모델링중인 핸폰~

  4. 삼성 메모리스틱입니다.

  5. 예전에 했던 것 올려봅니다.

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  11. 아래올린거 브이레이 테스트입니다.

  12. 파이널랜더 테스트입니다.

  13. 다시 올립니다.

  14. TROMM

  15. [re] TROMM _파랜 _브이_테스트

  16. 저기~~~~~???

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