처음에 모델링을 이용해서 그림자를 만들어 주려했는데, 마음대로 잘 안되어서
고보라이트로 처리를 했는데, 이 경우에는 나무가 살짝 바람에 흔들리는 느낌을 추가하기엔 힘들겠죠?
처음에 모델링을 이용해서 그림자를 만들어 주려했는데, 마음대로 잘 안되어서
고보라이트로 처리를 했는데, 이 경우에는 나무가 살짝 바람에 흔들리는 느낌을 추가하기엔 힘들겠죠?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269160 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221057 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217635 |
| 24454 | Octane |
옥테인 설치 안됨 제발 좀 도와주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4 |
Soon | 2023.08.12 | 5892 |
| 24453 | Redshift |
100
레슆 fisheye 카메라 이용시 자동생성되는 동그란 비네팅 부분을 없앨수 있나요?
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최원섭 | 2023.08.12 | 730 |
| 24452 | 모델링 |
블렌더의 shape smooth같은 기능은 없나요?
1 |
사람살려 | 2023.08.12 | 862 |
| 24451 | 일반 |
시포디 학생용 라이선스 갱신 (재신청) 어떻게 하는지 궁금합니다 ㅠ
1 |
소동 | 2023.08.12 | 4910 |
| 24450 | 텍스쳐 |
완료
반사체,유리 텍스처 질문입니다!
1 |
추제이 | 2023.08.12 | 1073 |
| 24449 | 일반 | rope simulation 질문 드립니다 1 | 송포포 | 2023.08.12 | 976 |
| 24448 | 모델링 |
완료
모델링을 하는데 저렇게 면이 뒤집어진 경우 다시 같은 색(앞)으로 어떻게 변환하는지 아시나요??ㅜㅜㅜ
2 |
어덜트 | 2023.08.11 | 958 |
| 24447 | 일반 |
300
렌더 실행시 라이브뷰어와 다르게 출력이 됩니다!ㅠㅠ
3 |
블루에몽 | 2023.08.11 | 2409 |
| 24446 | 일반 |
30
완료
안녕하세요 스플라인 모션 질문이 있습니다
4 |
모타보트 | 2023.08.11 | 644 |
| 24445 | 모델링 |
30
완료
비정형 6각형 모델링방법...
1 |
나령 | 2023.08.11 | 1120 |
| 24444 | 일반 |
뷰포트 오류질문드립니다.
1 |
용준 | 2023.08.11 | 700 |
| 24443 | Renderer |
옥테인에서 오류가 납니다..
3 |
알아 | 2023.08.10 | 376 |
| 24442 | Octane |
완료
작업화면 분할창 움직이는 방법ㅠㅠ
2 |
갱슬 | 2023.08.10 | 702 |
| 24441 | 애니메이션 |
10
이런 모여져있다가 팡 흩어지는 애니메이션은 어떻게 하나요!
1 |
도영 | 2023.08.10 | 336 |
| 24440 | Octane |
옥테인 라이브뷰어 창 1대1 사이즈로 변경이 안됩니다ㅠㅠ
4 |
이요르 | 2023.08.10 | 1003 |
애니메이션이 적용된 고보 텍스쳐가 아니라면 나무 모델링 데이터에 터뷸런스나 바람을 살짝 주기도 합니다~
아니면 가지랑 잎부분만 버텍스맵으로 선택해서 cloth 태그 연결해서 터뷸런스 주기도 하더라구요
https://www.youtube.com/live/7O5agYDp1jY?feature=share&t=2873