처음에 모델링을 이용해서 그림자를 만들어 주려했는데, 마음대로 잘 안되어서
고보라이트로 처리를 했는데, 이 경우에는 나무가 살짝 바람에 흔들리는 느낌을 추가하기엔 힘들겠죠?
처음에 모델링을 이용해서 그림자를 만들어 주려했는데, 마음대로 잘 안되어서
고보라이트로 처리를 했는데, 이 경우에는 나무가 살짝 바람에 흔들리는 느낌을 추가하기엔 힘들겠죠?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19186 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49923 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13731 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 5695 |
12519 | 애니메이션 | 카메라웍 4 | 지식인 | 2008.02.27 | 289 |
12518 |
싱킹파티클에서 오브젝트가 바닥에 튕기는것에 대하여 궁금한것이 있습니다.
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총각김치 | 2008.03.12 | 289 | |
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포즈 잡는법좀,,,,
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12516 | 프로그램 | 리얼플로우에 c4d 맵핑 텍스쳐를 어떻게 가져가나요? 1 | 막강 | 2008.04.29 | 289 |
12515 | 모델링 | 치수입력방식으로 모델링하는 방법 좀 가르쳐주세요 3 | macnine | 2008.05.04 | 289 |
12514 | 애니메이션 | tension이란 태그가 뭔가요? 2 | mexseo | 2008.10.22 | 289 |
12513 | 모델링 | 다른프로그램에서 가져온 파일 오브젝트분리하는법 질문요 2 | 서기 | 2008.11.17 | 289 |
12512 | MoGraph | Inheritance옵션에서.. 1 | 시원아빠 | 2008.12.11 | 289 |
12511 | 프로그램 |
설치가 안되요,,
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이구삼 | 2009.09.02 | 289 |
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스윕넙스 사용하는데 생각같이 안됩니다. 도와주세요~
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신열 | 2009.12.04 | 289 |
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12508 | 모델링 |
bevel 과 edge 의 관계에 대해서 질문드립니다.
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한창훈 | 2010.02.28 | 289 |
12507 | Character |
웨이트 툴 누르고 스페이스 누르면 모델링이 다른곳으로 이동됩니다.
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한스 | 2010.06.04 | 289 |
12506 | 프로그램 | 영문으로 쓰면서 한글도움말로 볼 순 없나요? 2 | 루시드폴 | 2010.08.01 | 289 |
12505 | 텍스쳐 |
여러 종류의 재질을 여러가지 스프라인에 각각 적용하는법이요?
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엉터리사진가 | 2010.08.03 | 289 |
애니메이션이 적용된 고보 텍스쳐가 아니라면 나무 모델링 데이터에 터뷸런스나 바람을 살짝 주기도 합니다~
아니면 가지랑 잎부분만 버텍스맵으로 선택해서 cloth 태그 연결해서 터뷸런스 주기도 하더라구요
https://www.youtube.com/live/7O5agYDp1jY?feature=share&t=2873