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visibility를 끈 라이트가 (거울)반사 머터리얼에 나타나는데 이걸 안보이게 할 수 있는 방법이 있을까요?

찾아보니 컴포지팅 태그를 설정하는 것도 있던데 octane 렌더러에선 해당 방법이 적용되는 것 같지 않아 질문 드립니다.

 

아래처럼 라이트를 카메라에서 보이지 않게 설정한 상태입니다.

질문 1.jpg

아래 사진처럼 보이지 않게 설정한 라이트가 렌더링 창에서 거울 반사 머터리얼에 나타납니다.

거울에 라이트가 보이지 않았으면 좋겠습니다.

질문 2.jpg

 


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