여러 오브젝트들을 순차적으로 등장하게 하고 싶습니다.
저는 각각의 오브젝트에 각각 프랙처를 넣고, 또 각각에 플레인 이펙트를 넣어서 스케일로 등장하게 했는데요,
순차적으로 등장하게 하려면 어떤 효율적인 방법이 있을까요?
그리고 조금 불규칙하게 순차적으로 등장하는 방법도 있을까요?(제가 원하는 타이밍에 등장하는 식)
하단은 제가 프랙처, 이펙트를 어떻게 이용하는지 캡쳐본입니다.
너무 비효율적인것 같아서 질문 올립니다. ㅠㅠ
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여러 오브젝트들을 순차적으로 등장하게 하고 싶습니다.
저는 각각의 오브젝트에 각각 프랙처를 넣고, 또 각각에 플레인 이펙트를 넣어서 스케일로 등장하게 했는데요,
순차적으로 등장하게 하려면 어떤 효율적인 방법이 있을까요?
그리고 조금 불규칙하게 순차적으로 등장하는 방법도 있을까요?(제가 원하는 타이밍에 등장하는 식)
하단은 제가 프랙처, 이펙트를 어떻게 이용하는지 캡쳐본입니다.
너무 비효율적인것 같아서 질문 올립니다. ㅠㅠ
Fracture 밑에 오브젝트 다 넣으셔도 돼요!
Fracture 여러개 쓰지 않으셔도 됩니다
그리고 plain - Falloff 에 Random Field 넣으시면 됩니다
Fracture
ㄴ object_1
ㄴ object_2
ㄴobject_3
Plain
ㄴRandom Field
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https://www.youtube.com/watch?v=9kD7rBaFnvk
좀 오래된 튜토리얼이지만 mograph field를 쓰시면 말하신대로 될 수 있을 겁니다!