안녕하세요! Mac OS R25 버전 사용하고 있는 학생입니다.
automatic UV 기능을 사용해서 드릴 면을 나눴는데, 왼쪽 에디터 화면처럼 납작한 폴리곤으로 모델링을 저장할 수 있는 방법은 없을까요?
현재는 저렇게 uv를 unwrap해도 오른쪽 화면에서는 입체적인 드릴 모양으로만 저장이 되어서요.
이전 글 찾아보니까 uvlayout (https://www.uvlayout.com/try/mac-os-x/) 등을 활용하라고 하시던데, 이건 언랩까지만 가능한 것이 아닌지 의문이 듭니다...!! ㅠㅠ
+) 모델링을 전개도로 변환하고 싶다는 의미입니다!!! 설명을 이상하게 한 것 같아서 덧붙입니다 ....
*프로젝트 파일 용량이 커서 모델 다운받았던 링크 첨부합니다
https://polyhaven.com/a/Drill_01
블렌더지만 이렇게 uv를 피는 것 처럼 모델링을 바꿔주는 튜토리얼이 있긴 합니다 ^^;