시네마포디 R25버전 기준으로
원래 콜라이더 바디와 리지디 바디 태그가 저렇게 뜨는데
갑자기 저렇게 태그 모양이 변하면서 리지드 바디 태그가 적용이 안 되네요
제 추측으로는 cache - bake후에 저렇게 변한 거 같아요.
태그를 지웠다가 다시 crtl+Z로 돌리면 원래대로 돌아오네요.
태그의 모양이 저렇게 변하는 정확한 이유와
리지드 바디를 비롯한 다이나믹이 적용이 안 되는 이유 아시는 분 있을까요??
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시네마포디 R25버전 기준으로
원래 콜라이더 바디와 리지디 바디 태그가 저렇게 뜨는데
갑자기 저렇게 태그 모양이 변하면서 리지드 바디 태그가 적용이 안 되네요
제 추측으로는 cache - bake후에 저렇게 변한 거 같아요.
태그를 지웠다가 다시 crtl+Z로 돌리면 원래대로 돌아오네요.
태그의 모양이 저렇게 변하는 정확한 이유와
리지드 바디를 비롯한 다이나믹이 적용이 안 되는 이유 아시는 분 있을까요??
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19543 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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갱슬 | 2023.10.12 | 98 |
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9800 | 단축키 | 단축키 표시를 활성화 하는법이 알고싶습니다. 2 | 재프송 | 2012.02.23 | 229 |
9799 | 단축키 | 단축키 초기화 하려고 shortcuttable.res 파일을 지웠는데요 기본적인 단축키도 안먹힙니다. 4 | 종현 | 2012.04.30 | 602 |
9798 | 단축키 | 단축키 초기화 및 저장방법이 궁금합니다 2 | 소하 | 2008.10.05 | 1379 |
다이나믹을 베이크 했다는 표시인것 같습니다
베이크는 다이나믹의 움직임을 그대로 기억해주는건데 조금 무거운 작업할 때 베이크를 해 놓으면 버벅임을 줄일수 있지만
베이크했던 당시의 다이나믹 모션만 기억하기 때문에 추가적으로 동작을 추가하시려면
베이크하지 않은 상태에서 원하는 모션이 다 나오게 만든 후에 베이크하시면 됩니다
씬이 무거워서 만들수 없다면 일일이 키 프레임 잡을 수 밖에 없지 않을까요? ㅠㅠㅠ
혹시나 도움이 될까 적어드리지만
타임라인열고(Shift + F3) > 다이나믹되는 오브젝트를 목록에 넣은 뒤 > 해당 오브젝트 클릭 > 상단에 펑션 > 베이크 오브젝트 > 필요한 요소 체크 후 확인하시면
해당 오브젝트의 모든 움직임이 키프레임으로 잡힙니다. 활용해보셔도 좋겠네요ㅎㅎ