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이런 모델링을 해야합니다 ㅠ
저렇게 도톨도톨한 부분, 뚜껑을 돌려서 따는 부분!
마찰잘 되라고 만들어 놓는 부분은 어떻게 모델링 할 수 있나요?
꼭! 해주세요.
간략하게 설명해드립니다...! 1. 실린더를 만듭니다. 2. 상,하단에 엣지를 한개씩 추가합니다 3. 추가한 엣지 사이의 폴리곤을 선택합니다 4. Inner Extrude 혹은 Inset(2023일 경우)을 실행한 다음, Preserve group의 체크를 푼 다음 실행하여 면을 나눕니다 5. 상단에 엣지를 추가합니다 6. Subdivision Surface를 적용합니다 과정을 캡처한 사진 파일도 동봉해드립니다
간략하게 설명해드립니다...!
1. 실린더를 만듭니다.
2. 상,하단에 엣지를 한개씩 추가합니다
3. 추가한 엣지 사이의 폴리곤을 선택합니다
4. Inner Extrude 혹은 Inset(2023일 경우)을 실행한 다음, Preserve group의 체크를 푼 다음 실행하여 면을 나눕니다
5. 상단에 엣지를 추가합니다
6. Subdivision Surface를 적용합니다
과정을 캡처한 사진 파일도 동봉해드립니다