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프로젝트 세팅에서 시뮬레이션 - Substeps 값이 변하는건 어떤 의미가 있는지 궁금합니다
기본적으로 프로그램에서 시뮬레이션이 작동하는 원리가 1frame을 기반으로 전프레임과 비교해서 시뮬레이션이 작동이 됩니다.
반면 substep은 이전 프레임과 다음 프레임 사이에 추가로 프레임을 넣어주는거에요
예를 들면, substep이 1이면 시뮬레이션은
1 -> 2 -> 3 -> 4 로 작동이 됩니다. 반면에 substep이 2라면
1 -> 1.5 -> 2 -> 2.5 -> 3 으로 작동이 되기 때문에 , 비교적 collision 같은 충돌계산이나 다른 정확성들이 올라가는 장점이 있습니다. 물론 그 중간값들의 시뮬레이션도 계산해주기 때문에 그만큼 시뮬레이션이 무거워지는 단점또한 존재하고요.
기본적으로 프로그램에서 시뮬레이션이 작동하는 원리가 1frame을 기반으로 전프레임과 비교해서 시뮬레이션이 작동이 됩니다.
반면 substep은 이전 프레임과 다음 프레임 사이에 추가로 프레임을 넣어주는거에요
예를 들면, substep이 1이면 시뮬레이션은
1 -> 2 -> 3 -> 4 로 작동이 됩니다. 반면에 substep이 2라면
1 -> 1.5 -> 2 -> 2.5 -> 3 으로 작동이 되기 때문에 , 비교적 collision 같은 충돌계산이나 다른 정확성들이 올라가는 장점이 있습니다. 물론 그 중간값들의 시뮬레이션도 계산해주기 때문에 그만큼 시뮬레이션이 무거워지는 단점또한 존재하고요.