c4d로 모델링 중인데 위 사진처럼 쉐이딩?이 깨집니다...
퐁값을 낮춰도 올려도 사라지지 않습니다..
아마 모델링 계획을 잘못짜서 이렇게 된 것 같은데
어떻게 정리할 방법이 없을까요?
c4d로 모델링 중인데 위 사진처럼 쉐이딩?이 깨집니다...
퐁값을 낮춰도 올려도 사라지지 않습니다..
아마 모델링 계획을 잘못짜서 이렇게 된 것 같은데
어떻게 정리할 방법이 없을까요?
라이트의 쉐도우 타입이 soft 인가요? 렌더러는 어떤건가요?
하드서페이스 모델링이라면 로우나 미드폴리곤 서페이스 방식으로 진행하셔야 됩니다.
즉 폴리곤의 형태 변화가 생긴다면 해당 방향을 따라가는 엣지가 있어야 제대로 쉐이딩 됩니다.
스컬핑 방식은 리토폴로지 과정을 거쳐야 합니다.
현재 쉐잎상태에서 일그러짐은 어쩔수 없습니다.
렌더세팅의 안타알리어싱수치를 올려도 될건데 그럼 전체적으로 영향을 받으니 컴포지팅 태그로 테스트해보세요.