제품
2007.09.15 02:12

2G USB 메모리 입니다. ^^a;;

조회 수 2049 추천 수 0 댓글 10
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최근에 이런 저런 모델링을 따라 만 하다가,
그제인가? 모델링 연습으로 USB를 만드셨다는 글을 보고,
예전 미국 출장길에 사온 USB를 만들어 보았습니다.
모델링이나 재질이나 라이팅.. 모두 어색하지만,,
나름대로는 시네마 포드로 만들어 본, 순수 자작이라는... 것에 의미를 두기로 하겠습니다. ^^
스탠인레스 재질을 만드는 것이 너무 어려웠구,
암튼, 이런 저런 시행착오 끝에 나온 나름대로의 작품(?) 입니다.

유저분들의 질타는 감사히 받겠습니다.
아.. 비도 많이 내리고,.. 이제 자야겠네요 ^^

참, 유저분들이 말씀하시는 곰팡이 실제로 피부에 와 닿지 않았는데
오늘 제가 경험하게 되었네요.. (실은 너무 신기합니다 ^^)
포토샵으로 수정하려다 그냥 올립니다 ..


Who's 유재남

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**** Never, Never Give Up! Always Trying to Improve Yourself!! ****

Atachment
첨부 '2'
  • ?
    늦깍이 2007.09.15 02:12
    잘하셨어요... 굿!
  • ?
    영호영구 2007.09.15 02:12
    곰팡이 아직도 잘 안되요~ㅠㅠ
  • ?
    P. 2007.09.15 02:12
    곰팡이 제눈엔 왜 안보이는지..흡사 라이노에서 모델링 하신듯 섬세하게 잘나왔습니다.
  • ?
    정수석 2007.09.15 02:12
    저도 c4d로만 이렇게 모델링하고 싶어요. 아직도 모델링은 라이노에서 하고 있답니다.
  • profile
    전우열 2007.09.15 02:12
    잘 봤습니다.^^ 라이트까지 넣어주시는센스~~!!
  • profile
    이단비 2007.09.15 02:12
    회전덮개 메탈느낌 좋네요.. 메탈 맞죠? 저도 간혹 저런느낌을 표현하고 싶었는데..

    혹시 의도하신거라면 어떻게 하신건지 갈켜주세요~
  • ?
    유재남 2007.09.15 02:12
    회전덮개가 어느 부분을 이야기 하시는 것인지 ^^;;
  • profile
    이단비 2007.09.15 02:12
    usb 단자를 가려주면서 고리도 달려있는 R진 'ㄷ'자형 이요.

    접으면 덮개가 전체바디가 되겟군요.
  • ?
    유재남 2007.09.15 02:12
    네 단비님 말씀이 맞습니다. 돌리면 전체바디가 되지요 ^^

    말씀하신 부분의 Material은 아시면 좀 싱거우실 수도 있겠네요..
    기본 Material을 생성하구요..

    1) Color 값은 100% White, Brightness 값은 300%로 설정합니다.
    2) Bump 기본값에 Texture를 Noise로 설정합니다.
    Shader Properties에서 Color 1은 50% White, Color 2는 100% White로
    Global Scale 10%, Relative Scale 10%로 각각 지정합니다.
    3) Specular에서 Mode를 Metal로 바꾸어 주고, Width 55%, Height 20% 주었습니다.

    이게 다네요 ^^..

    좋은 주말 보내세요 단비님... 도움이 되셨길 :)
  • profile
    이단비 2007.09.15 02:12
    감사... 저도 해봐야 겟네요..

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