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dirt는 그림자 위치에 따라 변경되는걸로 알고있는데

그러면 스틸 이미지가 아닌 모션을 줬을 때 빛이나 각도가 바뀌면 물체에 얹어진 메테리얼 상태도 변하잖아요? 

이 dirt를 준 상태의 메테리얼을 어떤 각도에서 봤을때도 고정시키고싶다면 어떻게 해야할까요?

예를들면 튀어나온 부분만 밝게 닳고, 오목하게 파인 부분은 어둡게 닳게 (혹은 반대로 튀어나온 부분은 어둡고 오목한 부분은 밝게) 하는 방법이 궁금합니당..

 


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