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https://www.youtube.com/watch?v=qzZg94XJEas

안녕하세요 선배님들!
c4d를 이용하여 농구 골대의 출렁거림을 표현하고 싶습니다.
혼자 여러가지 연구를 해봤는데 도저히 문제가 풀리지 않아 질문글 남겨봅니다 ㅠㅠ

cloth collider를 사용하니 버텍스가 꼬이거나 깨지는 문제가 발생하고
soft body를 사용하니 파일이 무거워져 수정하기에 시간이 너무 오래 소요됩니다.

이럴때는 어떤 방법을 사용해야할까요?

고수님들의 답변 부탁드리겠습니다. ㅠㅠ


질문과 답변

question and answer

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