안녕하세요 모작을 하던 중에 궁금한 점이 있어 질문드려요. 아래 노란색의 화장실 타일같은 부분을 표현하기 위해 첨부한 displacement 맵을 cube에 적용했는데요. 렌더링을 해 보면 사각형의 줄이 생기지 않고 울퉁불퉁하게만 보입니다. 어떻게 해결해야 할까요? 그리고 이런 타일부분은 displacement 를 주로 적용하나요? 미리 감사드립니다.


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안녕하세요 모작을 하던 중에 궁금한 점이 있어 질문드려요. 아래 노란색의 화장실 타일같은 부분을 표현하기 위해 첨부한 displacement 맵을 cube에 적용했는데요. 렌더링을 해 보면 사각형의 줄이 생기지 않고 울퉁불퉁하게만 보입니다. 어떻게 해결해야 할까요? 그리고 이런 타일부분은 displacement 를 주로 적용하나요? 미리 감사드립니다.


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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 276160 |
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EXR로 렌더하면 알파로 올린 텍스쳐가 투명하게 표시되는 현상
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mac os 업데이트 후..
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화장실 타일같은 displacement 적용 질문
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안녕하세요! 렌더링시 텍스쳐가 렌더가 안되는데 어떤 문제인지 알고싶습니다.
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마스크는 어떻게 작업할까요~?
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씌포디아트 | 2022.10.27 | 988 |
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라이언킹 | 2022.10.27 | 1000 |
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시포디 오류인가요??ㅠㅠㅠㅠ
1 |
아자아자파이팅 | 2022.10.26 | 325 |
제대로된 타일 질감 나타내려면 모델링으로 해야죠. 맵은 맵일뿐입니다