제가 마야에서 fbx로 가져와서 시포디에서 모델링 수정을 했는데 서브디비전을 넣어도 묘하게 폴리곤이 각지는 모습이 보입니다
같은 모델링이라도 시포디에서만 작업한거랑 fbx로 임포트해서 수정한게 시포디에서 작업한 모델링이 폴리곤 수가 훨씬 적어도 전혀 각지지 않습니다
뭐가 문제인지 알수있을까요?ㅠ
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제가 마야에서 fbx로 가져와서 시포디에서 모델링 수정을 했는데 서브디비전을 넣어도 묘하게 폴리곤이 각지는 모습이 보입니다
같은 모델링이라도 시포디에서만 작업한거랑 fbx로 임포트해서 수정한게 시포디에서 작업한 모델링이 폴리곤 수가 훨씬 적어도 전혀 각지지 않습니다
뭐가 문제인지 알수있을까요?ㅠ
맥스였으면 스무딩 그룹으로 해결하긴 하는데 c4d에서 는 이렇게 하면 될거 같네요
노말이랑 퐁 삭제 해주시고
다시 노말 설정을 해주세요 Shift +C 눌러서 그냥 Normal이라고 치면 나옵니다
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46510 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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(질문 수정)모션 포함해서 fbx로 추출하는 법
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텍스처 파일 재연결... 어떻게 하면 되나요..?!
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질문드립니다,,ㅠㅠ
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눈쟁이 | 2022.10.04 | 190 |
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안녕하세요 hair관련해서 질문있는데 hair전문가 분들 지식나눔 부탁드립니닷
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시수 | 2022.10.02 | 299 |
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레드쉬프트 렌더 이미지 프리뷰 이미지 다름
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오버레이 | 2022.10.02 | 491 |
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[급해요ㅠㅠ] 간단한 애니메이션에 랜더가 너무 오래 걸려요
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시원 | 2022.10.01 | 469 |
» | 모델링 |
시포디 fbx파일 각지는현상
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오솔 | 2022.10.01 | 612 |
퐁 태그의 체크여부와 앵글 40도인지 체크해보시기 바랍니다.