저 오브젝트 베벨을 해서 둥글게 만들어주고싶은데, 선이 저렇게 다 끊겨있어서 베벨하면 다 터지더라고요...ㅠㅠ
1번 사진처럼 선이 다 끊어진 상태라 그런거같은데, 2번사진처럼 하나의 선으로 깔끔하게 만드는 법 있을까요?
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저 오브젝트 베벨을 해서 둥글게 만들어주고싶은데, 선이 저렇게 다 끊겨있어서 베벨하면 다 터지더라고요...ㅠㅠ
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265762 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216757 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214719 |
| 23019 | 그 외 프로그램 | 애프터이펙트 간단한 질문 하나만 하겠습니다! 2 | cozy | 2022.09.03 | 577 |
| 23018 | 일반 |
뷰포트에서 자꾸 렉 걸리는데 뭐가 문젠지 한 번 봐주세요
4 |
톹토 | 2022.09.02 | 926 |
| 23017 | 일반 | M1 Max에서 패러럴즈를 통해서 c4d를 사용하시는분 계실까요? | 도베르만 | 2022.09.02 | 524 |
| 23016 | 일반 |
make previewe 에서
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뷘뷘 | 2022.09.02 | 209 |
| 23015 | Octane |
옥테인 specular재질 바닥과 겹치는 면에서 텍스쳐 문제 질문드립니다.
4 |
씨포디열공 | 2022.09.02 | 753 |
| 23014 | Octane | 옥테인x 에서는 1 | 뷘뷘 | 2022.09.02 | 920 |
| 23013 | Octane |
그래픽카드에 따라 렌더 결과물이 다르게 나올수도 있을까요?
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처돌이 | 2022.09.02 | 853 |
| 23012 | Octane |
맥북 옥테인렌더 설치
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제제999 | 2022.09.01 | 741 |
| 23011 | 일반 |
NB모드 느낌의 렌더 어떻게 한걸까요??
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summer103 | 2022.09.01 | 381 |
| » | 모델링 |
쪼개진 선 하나의 선으로 합치는 방법..어떤 기능 사용해야 하나요?!
1 |
summer103 | 2022.09.01 | 1570 |
| 23009 | 일반 |
아놀드 렌더 gpu로 하고 싶은데 렌더세팅을 어떻게 해야 할까요??
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wiser | 2022.09.01 | 460 |
| 23008 | 일반 |
패널관련 질문
1 |
동동이군 | 2022.09.01 | 318 |
| 23007 | 일반 |
선박이 지나갈때 물결효과를 표현하고싶습니다.
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시포디느리보리 | 2022.09.01 | 819 |
| 23006 | Octane |
라이브뷰어와 렌더링 불일치
4 |
김교범 | 2022.09.01 | 745 |
| 23005 | Redshift |
레드시프트 탭
1 |
숨희 | 2022.09.01 | 754 |
불가능합니다 포인트를 제거하면 굴곡이 사라집니다
remesher 로 한번 매쉬 정리하시고 bevel 주시는 게 나을 겁니다