프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
메탈 텍스쳐를 사용하는데 기본 텍스쳐보다는 용량을 많이 잡아먹어서 그런지
옥테인렌더 오류Log 가 뜨네요 Out of core 사용해서 오류는 간신히 해결했는데
다른 오브젝트나 애니메이션을 추가하면 다시 오류가 날거 같아서 불안하네욤
혹시 저 뒷쪽 금속 텍스쳐 대체제나 다른방법이 있을까요?
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메탈 텍스쳐를 사용하는데 기본 텍스쳐보다는 용량을 많이 잡아먹어서 그런지
옥테인렌더 오류Log 가 뜨네요 Out of core 사용해서 오류는 간신히 해결했는데
다른 오브젝트나 애니메이션을 추가하면 다시 오류가 날거 같아서 불안하네욤
혹시 저 뒷쪽 금속 텍스쳐 대체제나 다른방법이 있을까요?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269304 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221222 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217737 |
| 23015 | 일반 |
make previewe 에서
1 |
뷘뷘 | 2022.09.02 | 213 |
| 23014 | Octane |
옥테인 specular재질 바닥과 겹치는 면에서 텍스쳐 문제 질문드립니다.
4 |
씨포디열공 | 2022.09.02 | 765 |
| 23013 | Octane | 옥테인x 에서는 1 | 뷘뷘 | 2022.09.02 | 924 |
| 23012 | Octane |
그래픽카드에 따라 렌더 결과물이 다르게 나올수도 있을까요?
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처돌이 | 2022.09.02 | 870 |
| 23011 | Octane |
맥북 옥테인렌더 설치
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제제999 | 2022.09.01 | 751 |
| 23010 | 일반 |
NB모드 느낌의 렌더 어떻게 한걸까요??
|
summer103 | 2022.09.01 | 390 |
| 23009 | 모델링 |
쪼개진 선 하나의 선으로 합치는 방법..어떤 기능 사용해야 하나요?!
1 |
summer103 | 2022.09.01 | 1589 |
| 23008 | 일반 |
아놀드 렌더 gpu로 하고 싶은데 렌더세팅을 어떻게 해야 할까요??
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wiser | 2022.09.01 | 468 |
| 23007 | 일반 |
패널관련 질문
1 |
동동이군 | 2022.09.01 | 322 |
| 23006 | 일반 |
선박이 지나갈때 물결효과를 표현하고싶습니다.
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시포디느리보리 | 2022.09.01 | 829 |
| 23005 | Octane |
라이브뷰어와 렌더링 불일치
4 |
김교범 | 2022.09.01 | 755 |
| 23004 | Redshift |
레드시프트 탭
1 |
숨희 | 2022.09.01 | 765 |
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멀리있는 메탈 텍스쳐 대체제가 있을까요
2 |
황금두꺼비 | 2022.08.31 | 1041 |
| 23002 | 일반 |
c4d 종료 시 무한 로딩 오류 도와주세요 ㅠㅠ
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리움 | 2022.08.31 | 683 |
| 23001 | Octane |
멀티레이어가 보이질 않습니다,,ㅠ
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순무 | 2022.08.31 | 769 |
PBR 머테리얼 인가요?
저만큼 멀리서만 보인다면 꼭 PBR 텍스쳐일 필요없을 것 같아요.
유니버셜 재질이나 메탈 재질, 또는 글로시 재질(디퓨즈에 블랙, 스페큘러에 금속 색상, IOR은 최대로 높여서) 사용하면 어떨까요?
그리고 PBR 텍스쳐 사용하실 때, 완전 가까운 클로즈업 장면이 없다면
텍스쳐 해상도 1024*1024 ~ 2048*2048 정도도 충분합니다.