주소복사 | 조회 수 375 추천 수 0 댓글 3
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

pc 사양은

cpu 5900x / 그랜드마초

램 128g

파워 1200 커세어

케이스 7000d 커세어

메인보드 크헤7 x470

gpu 3080ti 조탁 [트리니티] / 3070 조탁 [넙치]

 

요렇게 사용중인데

현재 사진과 같이 메인보드 그래픽카드 슬롯 사이공간이 좁아서 3070이 1슬롯으로 가잇고 2슬롯으로 3080ti가 가있는 상태입니다.

차후 3070도 3080ti로 교체하려고하는데요. 

문제는 그래픽카드 크기와 메인보드 그래픽카드 슬롯 사이공간때문에 질문을 드립니다 !

 

1. 크헤7 470x에서 크헤8 570x 다크히어로로 넘어가려고 했는데 사이즈를 재보니 그래픽카드 슬롯 사이 공간이 같은거 같더라고요. 

그래서 혹시 사이공간이 넓은 메인보드가 있으면 추천해주실수있으실까요 ?

 

2. 아니면 3080ti 높이가 낮은 두 제품을 구매하는게 좋을까요 ?

 

질문드립니다 ! 댓글 달아주시면 감사하겠습니다 !

 

ps.현재 시스템 상 전면부 패널에 있는 usb 단자 및 오디오를 못쓰고있습니다.. 그래픽카드가 메인보드 전면부 패널 라인을 간섭해서 부팅 라인만 간신히 연결한채 사용중입니다 ㅠㅠ

 

[ 현재 시스템 사진 ]

컴퓨터.jpg

[ 크헤7 470x / 크헤8 570x 다크히어로 그래픽카드 슬롯 사이즈 비교 ]

메인보드.JPG

 

 

 

  • profile
    퀘스트샵 2022.08.30 11:23 Files첨부 (1)

    케이스를 바꾸는게 가격이 가장 저렴합니다. (맨아래의 PCIE슬롯을 쓸 수 있기 때문)
    바꾸신다면 T800 풍통이나 LIANLI O11D 같은 케이스 하단에 파워를 설치하지 않는 형태의 빅타워 케이스가 좋습니다.


    AMD 메인보드중에선 아쉽게도.... 1,2번의 슬롯간격이 4슬롯인 제품이 없습니다. 
    대부분 3슬롯 간격인데 이유가 X570 출시당시에는 RTX 3000시리즈가 없었거든요

    intel 12세대의 기가바이트 메인보드들이 대부분 4슬롯 간격이긴합니다. 
    Z690 AORUS ELITE, B660 AORUS MASTER, B660 GAMING X 등
    아래사진을 보시면 3080TI 검은호랑이가 약 60MM 제품인데
    2개 연결했을때에도 가운데 1개 슬롯만큼의 여유가 있는게 확인되실 거에요!
    B660 AORUS MASTER 모델을 설치한 예시입니다.

    34.jpg

     

  • ?
    문종현 2022.09.01 17:19

    아하. 너무감사드립니다. 이번에 메인보드 슬롯당 간격이 대부분 고정값으로 되어있는걸 처음 알게 되어서  3080ti 높이가 작은 제품을 두개 구입하려고 결정했습니다. 

    그래서 결정한 제품은 3080TI 터프이며 찾아보니 제품이 높이가 5.17cm 이더라고요. 그래서 혹시나 괜찮을지 여부는 제가 확인해야겠지만 아실까해서 여쭤봅니다.. 괜찮을까요?.. ㅋㅋ 

    답글 너무 감사드려요 ^____^ 

  • profile
    퀘스트샵 2022.09.05 12:17
    장착가능합니다!

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19577
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50348
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14123
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6098
9669 기타 이번에 그래픽카드 하나장만할려고 하는데요^^ 2 쏭몽 2009.04.01 246
9668 텍스쳐 맵핑과 재질에 대해서 자세히 좀 알고싶습니다. 2 JOHN_K 2009.07.10 246
9667 랜더링하는 기본적인 사항들 2 핸핸 2009.07.13 246
9666 기타 텍스트 오브젝트 한글이요 9 플라잉 2009.08.11 246
9665 모델링 핸드폰 mp3 모델링 프로세서, 방식 질문입니다 2 쉬크하게 2009.09.17 246
9664 모델링 오브젝트 창에서 오브젝트 숨기는 기능 3 오비완개노비 2009.09.28 246
9663 애니메이션 cloner object 의 Grid 효과 에서 2 키노 2009.10.17 246
9662 텍스쳐 굴절에 관한 질문입니다 2 죵이 2009.10.22 246
9661 렌더링 시 perspective 뷰는 정상적으로 렌더링 되는데 다른 뷰에서는 검게 나옵니다. 1 헤드라이트 2009.12.13 246
9660 애니메이션 Frature Objet 애니메이션 타이밍관련_첨부파일 등록(수정) file 이카이카 2010.02.23 246
9659 단축키 뷰이동시 마우스포인트 지점이 이상합니다. 2 file 아가시 2010.04.12 246
9658 Character 다리 오브젝트를 조인트에 종속시킬경우(패런트) 애니메이팅시 폴리곤 곂침 2 file 한스 2010.04.24 246
9657 텍스쳐 맵핑하는데 머리부분에 매꿔지지않는 부분이 생겨요 ㅠㅠ 2 file 뭥미 2010.06.09 246
9656 모델링 3D Fluff Training for CINEMA 4D Volume 3에서 리모콘모델링에관한질문입니다 2 file 강조 2010.08.11 246
9655 모델링 폴리곤 좌표값 2 라자로스 2010.08.25 246
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요