안녕하세요 옥테인 유니버셜메터리얼을 만지다가 어떤 물체의 모서리 부분에 빛이 더 쨍하게 반사되도록 하고싶은데
라이트를 만지면 물체 전반이 밝아지고 sheen layer 값을 올려도 물체 전반에 강조되는 빛이 스며드는?효과여서 제가 원하는 느낌이 아니에요ㅜㅜ
저는 다른건 다 그대로인데 모서리부분의 반사 정도가 더 강조되도록 하고싶어요 할 수 있는 방법이 있을까요??
참고로 여러다른 개체들이 있고 하나의 개체에만 적용하고싶어서 카메라값을 조절하는건 안될것같아요ㅜㅜ