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안녕하세요 3d에 입문한지 얼마 안 되고 모델링 연습을 하면서 궁금한 게 생겨서 글을 남겨봅니다.
폴리곤 모델링 방식 중에 서브디비전으로 활용하여 모델링이 가능한데 이를 사용하지 않고 모델링과 서브디비전을 사용한 모델링 이두가지 방식이 상황에 따라 둘 중 하나를 택해야 하는 건지 아니면 그냥 개인이 익숙하고 편한 방법을 쓰는 건지 궁금해서 이렇게 글을 남겨봅니다.
실무에서는 어떻게 하는지도 추가적으로 궁금합니다.

  • ?
    릭스 2022.08.22 02:07
    불린이나 볼륨빌더로 하는 것도 많습니다. 시간이 없는 상황이고, 그렇게 해도 보이는데 문제가 없으면요! 다만 차 같이 곡면이 많은걸 만들땐 폴리곤 모델링을 선호합니다.

    근데 언제나 중요한건 일정이니까 거기에 맞춰서 유동적으로 조절한다고 볼 수 있겠네요 :)
  • profile
    바이진 2022.12.30 16:15

    형태 표현과 수정이 빠르고 효율적인 모델링 프로세스로 접근하시면 됩니다.

    단순한 형태일수록 폴리곤 모델링이 복잡하고 기하학적인 모델링일수록 섭디비젼이 모델링 제작과 수정이 편합니다.

    먼저 답변해주신 릭스님 말씀처럼 상황에 따라 볼륨빌더도 좋은 선택이 될 수 있습니다.

     


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