이렇게 설정을 하고 렌더돌려봤는데 텍스쳐가 아예 휙휙 바뀌어서 그런데 텍스쳐가 안바뀌게 못하나요?
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이렇게 설정을 하고 렌더돌려봤는데 텍스쳐가 아예 휙휙 바뀌어서 그런데 텍스쳐가 안바뀌게 못하나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19611 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50385 |
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24712 | 모델링 | 텍스트 모델링에 관해서 질문을 드립니다. 2 | jayegg | 2008.09.03 | 201 |
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24703 | 기타 | 텍스트 글자 사이의 자간 조절 방법? 8 | 죵이 | 2009.02.18 | 846 |
24702 | 텍스쳐 | 텍스트 그라데이션이 일정한 방향으로 들어가게 하고 싶습니다. 1 | 아호아렁 | 2021.02.08 | 376 |
24701 | 일반 | 텍스트 가이드라인과 플랜에다가 1가지 메테리얼에 색과그림을 넣고싶을때 6 | 멋진웅이 | 2016.03.09 | 252 |
24700 | 애니메이션 | 텍스트 축에 관하여 2 | smoff | 2005.10.31 | 258 |
Material Tag에 Projection 이 Spherical 로 되어 있으면 Texture가 고정이 안되는 속성입니다.
UVW mapping으로 바꿔서 해보세요
Texture의 UV 작업이 지금과 같이 유지되어야 한다면 Material Tag 우클릭해서 Generate UVW Coordinate 로 변환하면 현재 UV 상태 고정되면서 착상됩니다.