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왼쪽에 있는 uv (다운받은 소스) 를 c4d의 pack 기능으로 정렬하면 오른쪽처럼 되는데,

이 때 겹친 uv 영역들이 전부 분해됩니다. 겹쳐진 영역을 유지하면서 pack 기능을 사용하고 싶은데, 방법이 있을까요?


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